火炎
敵人屬性有“物理”,“銃擊”,“火炎”,“冰結”,“電擊”,“疾風”,“念動”,“核熱”,“祝福”,“咒怨”這10種,以下簡稱爲“物”,“銃”,“火”,“冰”,“風”,“念”,”核“,“祝”,”咒“。
屬性剋制關係有弱點屬性(受到對應屬性傷害提升並削減倒地槽),耐性屬性(受到對應屬性傷害降低),無效屬性(對應屬性傷害爲0),吸收屬性(受到對應屬性攻擊後恢復生命值),以下簡稱爲”弱“,”耐“,”無“,“吸”。
每個迷宮都有名爲”寶魔“的敵人,該敵人出現地點不固定,一般來說,在迷宮裏待得越久或是迷宮警戒度越高越容易出現,將其擊敗後能獲得豐厚獎勵。
每個迷宮也有稱作”剛魔“的敵人,這種敵人十分強大,建議初期不要挑戰,等後期實力變強後再與其對戰。
此外還有一些“擁有強大力量的敵人”,需要接受特定的支線任務後纔會出現,擊敗它們完成任務可解鎖相應人格面具的合成資格。
以上就是相關弱點介紹了,希望對大家有幫助。
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