《古墓麗影:暗影》遊戲體驗怎麼樣?

古墓麗影:暗影

《古墓麗影·暗影》作爲系列新作,其中不乏閃光點,同時也存在着不少毛病,但在我看來,最大的問題,是主角勞拉與我們所認識的那個勞拉相去甚遠。這個全新的陰暗勞拉內心混雜着自負和衝動,經常做出一些魯莽的舉動。

此前已有大量關於《暗影》的評測發佈,作者們無一例外的批評了本作的劇情。就像大家所描述的那樣,《暗影》的劇情似乎掉在了自己給自己挖的坑裏,本作一直在試圖去修正系列一直以來過於宣揚西方文化優越感的風格,然而又無時無刻不散發着這樣的優越感。

《暗影》的遊戲體驗一如既往的繼承了該系列的特色,就像 13 年的《古墓麗影 9》和 15 年的《崛起》一樣,玩家在遊戲中攀巖,游泳,戰鬥,對話,升級,如此往復。不知道是否因爲本作叫《暗影》的緣故,較以往的作品相比,潛行的比重大了不少。前兩作的優點也一併繼承了下來:漂亮的風景,十足的爆點,一系列爽快的任務節奏,成功地讓玩家的腎上腺素劇烈增加。

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