《古墓麗影:暗影》最令人驚喜的地方是什麼?

古墓麗影:暗影

開場就覺得很驚豔,這種開場才摸金校尉。劇情進入巴西以後的場景、人物、擺設,給人一種非常真實的感覺。而進入遺蹟以後昏暗的視角更能真實的反應險峻,動作裏面加入了繩索解密也變得多樣其他。  弓箭的音效更真實,嗡嗡的聲音太爽。很少用槍械的關係,只感覺到音效很不錯,至於什麼跳躍拉扯之類的,神海跟古墓一直有的啊。強制對準攀爬點很正常好伐,提高了無腦跳的難度,讓玩家更需要注意周圍情況。  地形殺比起前兩作更多更合理,這種在黑魂、血緣裏面都是加分的東西好嘛,很多地形殺設計得非常符合場景, 一些場景的細節做得很好的,我記得最深刻的是一個古墓,水位的深淺會影響到攀爬時的迴音效果。

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