塞爾達傳說:荒野之息
具體如下:
5、王家之盾
雖然只有55的拍力,這個拍力是指用A鍵反擊敵人造成的傷害,看一下套裝附加屬性,加體力和蓄力攻擊,就挺令人滿意的,而且這個盾有陰陽兩個版本,一個傷害高一點但很脆,一個傷害低一點但有附加屬性,這個盾最大的缺點就是耐久度了,14和29的耐久度非常脆,動不動就會壞掉。
4、遠古盾牌
這個盾牌明顯比王家盾高了一級,各項屬性都比王家盾高,傷害70(王家55),耐久32(王家29),最好的一點可能大家都不知道的是這個盾的隱藏能力是能反射個個方向的射線,有時候我們用其他盾牌的時候不能反射所有方向的射線,這點在打加農的第二形態時我們應該很有體會,但這個由於是遠古盾採用平面設計,反射能力精良。只是需要去實驗室製作,要費零件還要花錢,耐久提升也不太高,所以關鍵時刻(如打加農的時候)用吧。
3、DayBreaker
說實話這個盾對我來說是個福音,爲什麼呢?先看下屬性,耐久60,傷害45.自從學到用盾反擊之後我其實很少用這個技能,到後來根本就忘了有這個技能,因爲我喜歡用後空翻閃避然後用大招的感覺,所以從來不會用盾擊,因此對我來說盾擊傷害就沒那麼重要了,因爲我幾乎使不出來。那麼對我來說耐久就變得異常重要了,當時拿到DayBreaker的時候還不知道這個盾耐久度這麼高,直到我發現我包裏的盾都滿了而手上的盾還沒壞。雖然沒海利亞盾耐久高但畢竟遊戲中期就能入手,所以對我來說是最實用的盾了。
2、人馬盾
雖然耐久只有20,但傷害有62之高,而且最牛的是這個盾的設計是上面有鐵鏈,可以直接用它來拍人,而不用通過反擊,這就大大提升了這個盾牌的效率和實用性,要知道很多單手武器的傷害都沒有62,但因此這個盾就顯得更脆了,因爲動不動就拿它拍人,20的耐久反而顯得不足爲道。當然還有一個優勢是這個盾後期比較常見,人馬身上就能刷出來。
1、海利亞盾
首先來說,海利亞盾牌是一個塞爾達系列中常見的盾牌,系列很多遊戲裏都是初期就可獲得,唯獨荒野裏面要到最後的最後才能得到,很是煩人。這個盾的優勢就不用多說了,直接上數據:耐力800,傷害90.
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