《塞爾達傳說:曠野之息》爲什麼說塞爾達是神作?

塞爾達傳說:荒野之息

一、遊戲背景與體驗

塞爾達傳說:荒野之息的故事是發生在海拉魯100年後,遊戲開局只有主人公林克一個人,你可以一步一步去探索,完成一些主線任務。完成主線任務後,你可以選擇繼續完成任務,也可以去探索,有很多種的玩法完成部分主線任務後還可以解鎖100年前主人公的一些回憶。進入遊戲玩家就進入了一個完完全全的開放世界,根據每個人的玩法性格不一樣,遊戲的內容體驗也是不一樣的。

二、遊戲細節

1、貼近生活細節,在下雨時不好攀爬。攀爬時會變得很滑,這在生活中也是一樣的。

2、在雪地、沙漠等地中走路會留下腳印。

3、溫度:在遊戲中我們到沙漠地區溫度會變得很熱,到雪山溫度會變得很冷。

4、希卡之石:希卡之石有很多功能,比如遙控炸彈。遙控炸彈有方形,有圓形。方形炸彈就不會滾走,圓形炸彈很容易就滾走了。希卡之石還有磁力抓取器、製冰器、照相機等等很多種功能。

5、天氣:天氣不好時,有時就會打雷。這時一定要把身上的金屬物品摘下來,不然金屬物品就容易導電。

6、塞爾達傳說:荒野之息除了主線任務還有許多其他的任務。有支線任務,還有迷你任務,非常有意思。

總結:《荒野之息》不愧是一部拿獎拿到手軟的遊戲神作,其特效與細節多到令人髮指,正是因爲這麼多的細節,才能讓你在遊戲中找到無窮無盡的驚喜與新發現,當你不斷髮現這些小細節時,你不得不去感嘆,這纔是匠人精神!

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