迪盧克
聖遺物選擇推薦
聖遺物詞條選擇方面我們大致有兩個大方向增加我們的屬性或者提高元素傷害。
增加我們的屬性個人推薦暴擊爆傷爲主,攻擊力爲輔。
想提高元素傷害爲主我個人推薦主元素傷害,輔以暴擊爆傷和元素精通。
戰狂
效果:
2件套:暴擊率提高15%。
4件套:生命值低於70%時,暴擊率額外提高24%。
推薦理由:因爲元素傷害和物理傷害均可暴擊,加之迪盧克的突破屬性爲獨一無二的暴擊率成長,所以在前期這套聖遺物所帶來的收益要遠遠高於其他聖遺物(只可惜沒高稀有度版本)。
賭徒
效果:
2件套:元素戰技造成的傷害提升20%
4件套:打倒敵人時,有100%概率清除元素戰技的冷卻時間。該效果每15秒只能觸發一次。
推薦理由:搭配鍾劍有着意想不到的效果,更何況這次測試還將觸發率提高到了100%,只要注意好元素戰技的使用與殺敵時機,就可以輕鬆做到元素戰技的高頻率使用。
熾烈的炎之魔女
效果:
2件套:獲得15%火元素傷害加成。
4件套:超載、燃燒反應造成的傷害提升40%,蒸發、融化反應的加成係數提高15%。施放元素戰技後的10秒內,二件套的效果提高50%,該效果最多疊加3次。
推薦理由:相比三測來說加強幅度較大,對於迪盧克來說是一個極佳的選擇,啓動條件對於其他角色較爲苛刻,但因爲迪盧克每一段元素戰技都作算一次,這個套裝可以說是完美契合迪盧克的存在。
角鬥士的終幕禮
效果:
2件套:基礎攻擊力提高18%。
4件套:裝備該聖遺物套裝的角色爲單手劍、雙手劍、長槍角色時,角色普通攻擊造成的傷害提高35%。
推薦理由:雖然相對三測來說有所削弱,但依舊是中規中矩的水平,4件套效果對近戰角色有着高額的加成,可以增強角色的普攻能力,與迪盧克也有着不錯的契合度,更何況公測迪盧克的元素爆發不需要突破就可以使我們傷害類型轉變,所以對於迪盧克來講這也是一個非常棒的選擇。
武器選擇推薦
宗室大劍
專注
攻擊造成傷害時, 暴擊率提升(8%/9.5%/11%/12.5%/14%),最多堆疊5次。攻擊造成暴擊後,移除已有的專注效果。
推薦理由:副屬性爲攻擊力,改版後的技能效果爲每擊增加暴擊率,搭配迪盧克突破所附帶的暴擊率,從而讓我們有着非常可觀的暴擊率以減輕聖遺物方面的壓力。
試作古華
粉碎
普通攻擊和重擊命中時,有50%的概率對小範圍內的敵人造成(240%/310%/380%/450%/520%)攻擊力的額外傷害。該效果每15秒只能觸發一次。
推薦理由:副屬性爲攻擊力,相對三測削弱幅度較大,但介於改爲鍛造武器,對於沒有其他合適的武器玩家來說依舊是個不錯的選擇。
祭禮大劍
氣定神閒
元素戰技造成傷害時,有(40%/50%/60%/70%/80%)的概率重置該技能的冷卻時間,該效果每(30/26/22/18/14)秒只能觸發一次。
推薦理由:副屬性爲較爲雞肋的元素充能效率,被動爲使用元素戰技概率重置冷卻,因爲迪盧克每段都算一次,所以重置的可能性要遠遠高出其他雙手劍角色
三星武器
推薦理由:
1.以理服人作爲抽卡副產物而言可以說是很強的一把3星大劍,效果好,強度高,無觸發難度。
2.沐浴龍血的劍有着不錯的副屬性,同時觸發難度也不算很高,但是可以直接提升我們造成的全傷害,所以也是一個不錯的選擇。
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