《逃離塔科夫》什麼是穿深率?如何影響傷害?

逃離塔科夫

.穿深與傷害

這就是大家最關心的點了,但是同樣有人不關心,不願意去查子彈數據,我覺得硬核遊戲不去鑽研實在不OK。

哪怕大家玩平常的遊戲也很需要關心數據啊,更何況塔科夫呢。

真實案例:萌新私聊我,爲什麼我買了9mm最貴的子彈,打對面一梭子沒事呢?我稍加思索,9mm最貴的子彈不是RIP彈嗎,這個子彈是肉傷彈,現實中是空尖彈或達姆彈,是用來殺傷無護甲目標的,RIP彈打中四肢能造成巨大傷害並且100%碎彈,但是穿深2,意思就是幾乎無法穿透任何護甲,哪怕是1級防的加固破碎面具。

並不是最貴就是最好的!一定要了解這一點,不像其他遊戲越貴就所有數據都成比例上升,你要了解用途,同樣,並不是穿深最高就是最好的,比如7n37能穿7級甲,但是這個遊戲壓根沒有7級甲,何必呢?如果你只是單純地想打爛別人的護甲那當我沒說。

穿深大致意思爲每10穿深能穿1級甲,30穿3級,40穿3級,然而並不準確,其實都是有幾率的,穿深越高,穿透幾率越趨近於100%,穿深越低,穿透幾率越趨近於0%,然而,萬一真的就有人運氣好碰中了那一點點幾率,也不是不可能,比如說35穿深,他能穿3級甲,但也有低概率被3級甲擋下,但也有低概率打穿4級甲。

然後是傷害,傷害是指,子彈直接打在沒有護甲的地方能造成多少傷害,護甲如果抵擋住了子彈,那麼無論多少傷害的子彈,都只會造成1-3點鈍傷,如果護甲被穿透,則會有一定程度的傷害降低,子彈穿深高出護甲越多,減傷越少,遠遠高出的話幾乎就是不減傷了。

穿深高出護甲等級越多,對護甲耐久的消耗也越高,所以我說7N37單純的是想打爛別人的護甲,他有着全遊戲最高的穿深,所以他打你的護甲一槍,耐久基本掉一大半,可以完完全全地噁心到別人。

然後霰彈的話,多顆彈丸擊中,會造成多次傷害和削甲,所以你會感覺經常ai會一把破噴子打掉你甲很多耐久。

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