《逃離塔科夫》什麼是跳彈率與碎彈率?

逃離塔科夫

跳彈碎彈機制介紹

塔科夫的跳彈率也屬於黑箱機制,它只適用於頭盔而不適用於護甲。與頭盔防護等級、子彈穿透力、頭盔跳彈率、命中角度等多個變量有關。實戰中常用的幾個頭盔(68盔,小綠盔,各種美頭),跳彈率基本都是比較高的,所以也沒必要贅述。

塔科夫的每種子彈都會有一個碎彈率,而且如果我們去查閱子彈表,會發現低穿透高傷害的“肉彈”會有很高的碎彈率。但目前版本,20穿深以下的子彈沒有實裝碎彈,我們的測試也證實了這一點。有人說這是BUG,但我覺得是尼基塔爲了防止RIP之類的肉彈一槍打在腳趾頭上,碎了個八瓣,直接把你一槍秒了,所以做了一點技術性調整。

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