逃離塔科夫地圖
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逃離塔科夫遊戲中,在對局裏玩家是打不開地圖的,遊戲內沒有打開地圖這個按鍵。如果想要熟悉地圖只能自己玩自己去背,跑多了就知道自己在什麼地方了,因爲遊戲裏的地圖跟現實的地圖沒區別,玩家可以自己找參考點判斷自己的位置,玩家可以百度下個地圖然後離線照着地圖來慢慢熟圖。下面帶來地圖:
目錄:
一、海關二、森林
三、工廠
四、海岸線
五、立交橋
六、儲備站
七、實驗室
一、海關
海關作爲塔科夫的經典老圖,地圖對稱,點位分明。以大橋爲界限劃分開工廠和紅廠,沒有過多的巷戰建築,是一個長段槍都可以發揮的地圖。加油站和宿舍樓刷新男團同時宿舍樓擁有獻祭房和樓後的盧布撤離點。
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二、森林
森林作爲目前版本唯一的純山地圖,圖內建築少的可憐。並且撤離點基本以一種圍繞地圖一週的形式呈現,這就導致這張圖的資源點少得可憐,但因爲擁有高達3個的紫卡刷新點還有森林BOSS身上和BOSS箱會出冰鎬。森林這張圖也成了很多狙擊玩家的狙擊聖地,新手在張圖也能撈點好處,雖然搞基資源點不多並且經常成爲狙擊手重點照顧的對象,但是森林這張圖撿垃圾的地方還是蠻多的。
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三、工廠
工廠這張圖有着目前版本最小的地圖空間,極多的SCAV刷新數量,窮到令人髮指的資源刷新點公用撤離點只有一個三號門。但是這張地圖的快節奏是許多突擊手最愛的地方,重點交火區域在辦公區的三層樓,尤其是浴室和三樓,通常是一局下來槍聲不停。
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四、海岸線
海岸線這張地圖是個人認爲塔科夫目前設計的最合理的一張地圖。有療養院這樣的高風險高回報資源點,有後山這種狙擊天堂,有豪宅、貧民區、沼澤區這種可供撿垃圾的零散資源區。
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五、立交橋
這張地圖跟海岸線有異曲同工之妙,重點資源區和交火區域在地圖中間的商場內。這張圖擁有基本上全遊最全的資源刷新和全遊最強的AIBOSS KILLA,相信接觸過這張地圖的人都知道KILLA哥有多猛。
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六、儲備站
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七、實驗室
實驗室這張地圖是一張比較偏後期的地圖,由於其三層的結構和複雜的資源點讓很多玩家不敢打這張圖
(1)實驗室總圖
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(2)實驗室地下室
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總結:以上就是逃離塔科夫地圖的相關內容,玩家們一定要熟記呀!
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