《黑暗之魂3》最難boss排名是什麼?

黑暗之魂3

第一位:英雄古達

英雄古達

在無火的世界中,古達單膝跪地,地上燃滿蠟燭。大步流星的走過去,與古達幾個小時的二人轉就此開始。

在黑魂3中,最難的boss一直充滿着爭議。蓋爾爺爺、無名長者、修女還有隱藏boss黑龍,都是難度拔尖的boss。但是初三認爲,初見boss,很少會有玩家在不消耗元素血瓶的情況下通關。除了英雄古達外,其他的boss,都可以找到喝血的空隙。

英雄古達的難點在於,進入二階段後。古達的攻擊迷亂,並且攻擊間隔很短。黑魂3一週目的彈反大神很少,更多事翻滾檔和舉盾黨。打古達二階段時,會受到很多的傷害。半血和殘血時,因爲古達短暫的攻擊間隔,常常因爲沒有喝血的空間重新再來。

第二位:吞噬黑暗的米狄爾

很多玩家都說,黑龍米狄爾是老賊的本體。高額的血量、頂級的防禦、爆炸的傷害和靈活的動作,讓玩家在一次次墜入深井。

米狄爾是神族養大的古龍的後裔。與神族簽訂契約,吸收人類的靈魂中誕生的黑暗,以換取生存。米狄爾的劇情很豐富,與公爵之女西拉的羈絆也很複雜。無火的時代即將來臨,西拉爲了米德爾得到安息,西拉拜託來到環印城的餘灰殺掉米狄爾。

西拉與米狄爾

米狄爾和很多巨型boss一樣是個很有壓迫感的boss,因爲在古龍頂端見過巨型飛龍。初見米狄爾時,買家秀和賣家秀的對比就出來了。巨大的米狄爾展開雙翼,黑紫色的皮膚彷彿透漏出強悍的防禦力。

黑龍米狄爾

黑魂的巨型boss中,米狄爾是少數的正面對抗的boss之一。修腳打法和繞背打法,都不如正面攻擊頭部,翻滾躲避攻擊來得實在。米狄爾第二階段,體術攻擊會有變化。也會解鎖新的法術攻擊方式,釋放漫天人性物質,噴火後會有激光橫掃。米狄爾的戰鬥技能多變,也是初三很喜歡的boss戰。

第三位:奴隸騎士蓋爾

黑魂3DLC由他開始,亦由他終結。蓋爾老爺子。老爺子虔誠的跪在淨身小教會的女神面前,等待餘灰來臨(哎~老爺子,你先等一下,我篝火還沒點呢~)。

奴隸騎士蓋爾

打敗修女後,繪畫世界被大火焚燒。要想繪出新的世界,需要黑暗靈魂擁有者的血液作爲染料。於是蓋爾老爺子與玩家先後踏入了環印城,進軍矮人王。尋找“染料”。

踏過環印城後,觸摸費蓮諾爾懷中的龍蛋,龍蛋破碎。封印了幾個世紀的時間洪流瞬間傾瀉。環印城成爲一把黃土,矮人羣王也變爲一架枯骨。蓋爾等待的時機終於來臨,一舉得到黑暗靈魂。一場戰爭即將來臨。

由於食用黑暗靈魂,蓋爾的身形相比於初見臃腫了幾倍。紅色的頭巾、沉重的大劍、發瘋的狀態,給玩家帶來視覺上的壓力。

蓋爾分爲三個形態,第一個階段只會揮舞手中的大劍。蓋爾揮動武器的節奏適中,翻滾黨打的會非常的享受。血量打到三分之二後,蓋爾進入第二形態。

第二形態後,蓋爾黑暗靈魂的力量開始噴發。紅色的頭巾會成爲他每次攻擊後的二次攻擊,這時就需要玩家控制好翻滾的時機。早了,翻滾過第一次的大劍攻擊,會遭到紅色頭巾的攻擊。晚了,半血就下去了。

第三階段,蓋爾也會釋放漫天的人性。散落後,地面上留下黑色空洞,空洞會吸引空中的雷電。給這個場boss戰添加更炫酷的色彩。

蓋爾是個非常強的boss,唯一的弱點是傷血量低。如果蓋爾與黑龍的傷害一致,那麼應該是最強的boss了吧。

將蓋爾的血液送給大小姐後,大小姐還心心念念等待蓋爾老爺子回來。我希望,這幅畫的名字就叫做“蓋爾”吧。

大小姐挽着蓋爾老爺爺

第四位:修女芙莉德

第一個DLC繪畫世界的最終boss,修女芙莉德。傳說當繪畫世界裏,存在兩個無火的灰燼,世界將會被火焰燃盡。由大小姐執筆,以擁有黑暗靈魂的血液做燃料,繪出新的繪畫世界。

修女芙莉德

因修女來到繪畫世界後,鴉人分成兩派。一個是信奉修女和神父的新派,和鴉村的原住民老舊派。鴉村的禁忌者看到如此破敗的世界,請求玩家將其燃盡。

打開教堂地下室“蒼蠅房”的機關,走進教堂。看見神父坐在椅子上,身體被鎖鏈固定。芙蕾雅用“皮鞭”抽打神父,流出血液,壓制鉢內火焰。修女跟隨玩家進入神父教堂,又是一場大戰拉開序幕。

修女的攻擊頻率高、速度快、打人疼,三個形態也都解鎖不同的攻擊模式。唯一的缺點,韌性低,被攻擊後都會有一定時間的後仰狀態。

第一階段,修女的大部分攻擊是近戰狀態。戰鬥中會隱身,觀察隱身的位置碎冰的三開方式,水花狀就是起跳,會固定刷新在玩家的後方,左右移動的炸開就是向左右移動跑開,可以根據不同的炸開方式,判斷修女的位置。也可以通過,聽boss的技能釋放聲音,判斷修女位置。

一階段戰鬥結束,神父看到倒在血泊中的修女。神父發出歇斯底里的怒吼,掙脫身上的鎖鏈。不顧繪畫世界崩壞的危險,釋放鉢內火焰,教堂燃成一片火海。修女本是無火的餘灰,在火焰中重新站起,進入餘火狀態。

餘火狀態下的修女

二階段開始,神父與修女共用一個血條。初三的打法是儘量打神父,與修女拉開距離,躲避修女遠程的冰凍攻擊。神父的大量攻擊是用鉢砸向地面,翻滾多開後,繞到背後攻擊。

三階段開始,也是修女最強的階段。修女展現了暗黑教會的實力,武器附上黑色火焰。修女的體術攻擊,可用向後翻滾躲避。如果修女釋放,武器閃耀藍光的技能,向左前方翻過躲避,然後背刺修女。一刀一刀砍過去就好。

第五位:無名王者

太陽王葛溫王的長子,因與古龍聯盟,遭衆神唾棄,以至於連名字都沒有。

敲響大鐘,風起雲湧。踏上雲霧,與無名交戰。無名乘着飛龍,在空中降落。boss戰開始!

一階段的無名,最有威脅的兩個技能就是,從天而降雷屬性縱劈和飛龍吐火。兩個都是大的範圍技能,傷血量也很高。初三建議,只要沒有攻擊龍頭,都鎖定在無名的身體,而不是鎖定龍頭。躲避落雷只要鎖定無名的身體,向前翻滾,就可以完美避開。飛龍吐火,只需要快速拉開距離,然後加速跑折返,玩家用下巴調整鎖定,改爲鎖定龍頭,一頓猛揍。

融魂後的無名王者

二階段的無名,融合了飛龍的風屬性能力。既有遠程的風屬性攻擊,也有附帶雷屬性攻擊的近戰體術。失去巨龍的無名非常強!突進、體術、變節奏攻擊樣樣精通。初三建議,一定要確定無名不會繼續攻擊的情況下出手攻擊。多觀察無名右肩,只要有抖動,就可以準備翻滾了。

無名的難點在於,變節奏的攻擊對新手不友好。連續的翻滾,很可能喫到無名連續攻擊的傷害變成殘血,甚至被秒。如果後續沒有好的時機喫血,低血量的壓力,加上無名的連續攻擊,基本就是暴斃。初三建議,在無名使用突刺,縱劈招數之後,直接喫血就可以。儘量不要在揮槍後喫血。

第6~10位

第六位:雙王子

最後一名薪王boss,洛斯里克王族揹負着傳火的使命,雙王子受到大書庫的老師“教誨”放棄傳火,等待火焰熄滅後,黑暗世界來臨。由於背叛了使命,王子也深受詛咒。洛裏安王子失去雙腿,洛斯里克王子虛弱的連把劍都提不起來。

洛裏安王子和洛斯里克王子

boss戰分成兩個階段,三個血條。第一階段,洛裏安王子揮動武器的頻率和無名王者的頻率差不多,只要之前我們打過無名王者,基本都可以輕鬆躲過。難點在洛裏安王子的閃現後攻擊,閃現後大部分的攻擊,都與閃現前的前搖攻擊一致,少數會出現劈砍。翻滾需要把握好節奏。

二階段開始,洛斯里克王子就會趴在洛裏安王子的身上,只有打空洛斯里克王子的血條,boss戰纔會結束。只有在背後,或者斜背後攻擊boss,洛斯里克王子纔會掉血。趴在地上的王子揮舞巨劍,背上的王子釋放法術。當背上的王子釋放星彈法術後,受苦就開始了,這裏不要急着攻擊boss,儘量先多看星彈,與boss拉開距離。星彈消失後,尋找繞背的機會攻擊boss。

如果打空洛裏安王子血條,背上的王子會進行法術讀條救活洛裏安王子,然後釋放法術爆炸,復活洛裏安王子(半血)。在法術讀條的時間內,可以攻擊洛斯里克王子,也可以在洛斯里克王子爬上洛裏安王子背上時攻擊boss。

第七位:薪王的化身

薪王的化身

把薪王的化身放到這個位置是有牌面加分的。曾經繼承初始之火的堂堂薪王化身,在火將要熄滅的時代守護着初火,檢驗着傳火者的能力。兩個血條,長槍、直劍、彎刀和魔法杖四個形態,第二階段還有恐怖的薪王五連擊,放在第七也不算太過分。

守護初火的薪王

薪王化身較強的形態是長槍和彎刀的形態,長槍形態的攻擊範圍廣,傷血量高。彎刀形態的攻擊頻率快,玩家攻擊boss時,總是會被反擊。而且在打薪王的化身的時候,正好打過雙王子或者無名,手感正熱,一鼓作氣,直接拿下

第八位:冷冽谷的舞娘

沙力萬的騎士之一,葛溫皇室的後裔。被沙力萬驅逐並且強制套上宗教指環,與所有徵戰騎士一樣,失去了意志。舞娘是通往洛斯里克城和妖王庭院的看門boss。

冷冽谷的舞娘

很多玩家在這裏卡了很久。也很正常,舞娘很多攻擊沒有明顯的前搖,傷害很高,同時有連續揮動的攻擊格擋也會被消耗清精力值,然後被秒掉。

一階段舞娘單手持火屬性彎刀,右手會有一個抓取技能和扇耳光的技能。一階段的舞娘注意抓取技能就好。

二階段,舞娘從地下拔出右手武器,雙手武器持續揮動,如跳舞一樣絢爛。二階段開始,舞娘會出現瘋狂的連續性攻擊,控制好距離,調整節奏儘量橈側。

第九位:洞底惡魔&負傷惡魔、惡魔王子

這三位boss是DLC2環印城的第一個boss,也是環印城與聚集地的鏈接處。當初羅瑞安王子擊敗洞底惡魔與負傷惡魔,兩隻惡魔苟延殘喘逃到了聚集地地處曾經的傳火祭祀場(可能是因爲祭祀場破敗,被“神”收集到聚集地)。

惡魔王子

惡魔boss戰分爲兩個階段,一階段一打二。雖然是一打二,但是惡魔的形態會不斷變化,帶有混沌火焰的惡魔是近戰狀態可以使用一點點混沌之火的攻擊,暗淡的惡魔是遠程攻擊不能使用混沌火焰只能使用毒屬性技能。

第一階段boss戰,先打近戰的惡魔,建議使用黑騎士劍(專業對口),躲避惡魔攻擊後跨下輸出。身邊有紫色煙霧時,翻滾躲避,緊接着會有毒屬性遠程攻擊。如果戰鬥順利,持續攻擊近戰惡魔進入大硬直連砍三刀後處決就可以秒掉一階段惡魔。

如果戰鬥不順利,惡魔出現轉換形態時。兩個惡魔均爲近戰,首先鎖定後變化爲近戰的惡魔,然後拉開距離,等另一隻惡魔變成遠程,重複之前的boss戰就好。

第二階段,最後死去的惡魔會變成惡魔王子。惡魔王子的攻擊會伴隨強大的混沌火焰,惡魔王子與之前的兩個病態惡魔不同,它的攻擊會更有侵略性動作也更敏捷。儘量與王子拉近距離,王子的蓄力大招也可以打斷,但是打斷後,快速向後奔跑拉開距離,技能釋放結束後,繼續貼身。王子每次跳起攻擊也要看清王子攻擊意圖,根據不同的攻擊,向不同的方向翻滾。

第十位:惡魔老王

老王,是所有混沌惡魔的王。混沌惡魔受到洛斯里克的遠征軍大量屠殺,老王的生命也即將消耗殆盡,倒在族人的屍體中央。骨瘦如柴,如同磐石。

惡魔老王

雖然很多玩家,第一次就通關老王。但是也有很多玩家被老王折磨的欲仙欲死。

相比第一階段,第一階段更好打一些。第一階段,老王的攻擊和舞娘一樣,沒有明顯的攻擊前搖,雖然boss的體積很大,但攻擊速度卻很快。二階段開始,老王每次的攻擊雖然是範圍技,但施法時間很久,釋放出的混沌火焰躲避也很簡單。搭配上火抗高的裝備,會好打很多。

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