原神
胡桃作爲火系主C,由於自身的技能機制過於完美,顯得與主流聖遺物套裝格格不入。主屬性:時之沙(生命值)空之杯(火傷)理之冠(暴擊率/暴擊傷害)副屬性:暴擊率/暴擊傷害>生命值百分比>元素精通>攻擊力百分比>生命值>攻擊力(主C)速切時酌情堆疊充能魔女4件套:元素戰技較長CD使得魔女套只能喫到一層特效,天賦自帶33%火元素傷害加成,導致魔女套加成被稀釋,收益並不理想。元素反應收益難以作爲長駐收益。渡火4件套:激活元素戰技後,刀刀烈火,血梅香也增加了掛火效率,收益穩定,不被稀釋,算是比較理想的套裝,唯一缺憾是水>火,因而不能搭配水系打反應,對有些不能附着火元素的單位等於沒有效果。角鬥士4件套:收益有一定侷限,自身基本攻擊力過低,收益較小,只有普攻收益,對於一命以上胡桃重擊纔是主要輸出方式,對大招傷害也幾乎沒有收益。逆飛的流星4件套:需要盾,觸發較爲簡單,觸發後收益最高且穩定,只是對大招沒有收益。磐巖4件套:需要結晶盾,觸發較爲繁瑣,觸發後對主要傷害都有提升,但依然被部分稀釋。如雷4件套:需要隊友掛雷,根本上解決了元素戰技真空期問題,一命以上無比快樂,但是對於小怪容易炸飛,出超載傷害以外沒有面板上的傷害提升。作爲速切爆發角色,還可以考慮2魔女 2宗室,或者更偏輔助一點的4宗室套,但是需要考慮充能問題。武器選擇也很簡單護摩之杖50%血量以上時的輸出期望爲665050%血量以下時的輸出期望爲7494專屬武器肯定還是強的啊,這把武器的可以說是非常貼合胡桃了。不管有沒有觸發50%血量的被動,都是最高的屬性加成,你都有它了還看這個幹嘛啊和璞鳶疊滿被動時的傷害期望 6594因爲暴擊率已經足夠了,我們把和璞鳶的暴擊率和聖遺物進行調整 變爲44%暴擊傷害。它打出的傷害之比未觸發50%血量被動的護摩之杖少那麼一丟丟。因爲需要疊buff,實戰中的感受會比這個稍低一點。那如果這兩把五星武器都沒有的話,這裏還強烈推薦一把四星武器。匣裏滅辰精3的傷害期望 5641精5的傷害期望 5995這把武器的傷害可以說是在四星武器裏面非常高了,乘區就是強啊考慮到匣裏滅辰的元素精通,這把武器打元素反應的傷害直追護摩之杖的千巖長槍精三兩層 三層5556 5866精五兩層 三層5848 6138疊2-3層buff,傷害就很高了,四層傷害會更高,
但強行配4個璃月角色的話,就對陣容限定太死了,恐怕會適得其反。
決鬥長槍和黑巖刺槍相對錶現就略低了,其他的武器更是幾乎沒有傷害加成更不推薦
更多相關攻略請關註:原神攻略專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com