雷澤
解禁(星輝天賦)效果:利爪與蒼雷的傷害提高10%(1級)分析:對於一切能夠提高技能輸出的天賦都是最優先加點的;撕咬(星輝天賦)效果:利爪與蒼雷點按時,會使命中的敵人防禦力降低10%,持續7秒。連續觸發刷新持續時間;分析:算是一個自帶脆弱效果的天賦,對與單打一些物防比較高的敵人來說非常的有用,所以比較優先加點這項(1級)狼性(星輝天賦)效果:獲取元素晶球或者元素微粒的時候傷害提高15%,連續觸發刷新持續時間(1級)分析:只要是喫到了元素微粒就能夠增加傷害,而且這個傷害數字還是比較可觀的,但因爲獲取的元素微粒不可控,所以並不是最優先幾點的天賦;覺醒(星塵天賦)效果:1級:施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。2級:施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。此外,在雷牙的持續時間內,利爪與蒼雷的冷卻時間減少9%。3級:施放雷牙時,重置利爪與蒼雷的冷卻時間。此外,在雷牙的持續時間內,利爪與蒼雷的冷卻時間減少18%。分析:可以有效的減少Q技能的CD時間,等級越高所帶來的影響越大,所以比較優先建議升級;飢餓(星輝天賦)效果:雷澤的元素能量在50%以下的時候時,元素能量回復的效率提高50%(1級)分析:對於一個元素爆發型的角色來說,元素能量非常的重要,而這項天賦的元素回覆效率能夠提高50% 之多,可以說非常出色的,所以優先加點的天賦之一;雷與鐵(星塵天賦)效果:每15秒,雷澤的大劍將自動充能,使下一次普通攻擊引發落雷,造成60%攻擊力的雷屬性傷害(1級)分析:每升一級對於雷澤的大劍來說就是一次的提升,但小編並不太建議優先去加這項的天賦;狂奔(星塵天賦)效果:衝刺與游泳時,體力消耗降低9%(1級)分析:對於一些需要消耗體力的跑路關卡來說,體力的消耗減少算是挺重要的,視情況來加點,但不是最主要的加點;狼瞳(星塵天賦)效果:隊伍中所有角色獲得5%的雷元素傷害加成和6%的雷元素抗性提升(1級)分析:雷傷隊伍推薦加點,但如果是比較混雜的隊伍就不用優先加點了。
更多相關攻略請關註:原神攻略專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com