《原神》1.5版本砂糖天賦加點優先級是什麼?

原神

原神砂糖天賦解析

【等級突破屬性】:風元素傷害加成:2破/6%;3破/12%;5破/18%;6破/24%。

【天賦一】普攻·簡式風靈作成:

解析:普攻和重擊倍率在法師中偏低,就算是當作副c,也不推薦過早在此技能上投入資源。

【天賦二】元素戰技 風靈作成·陸叄零捌

召喚出小型風靈,對範圍內敵人造成風元素傷害,牽引至風靈所在位置並擊飛。

解析:

1.元素戰技使用一次產生可以產生3-4個風元素微粒,實戰體驗個人感覺是4個佔比要偏大。

2.一命可以多釋放一次。

3.帶祭禮殘章,能夠連續釋放三次元素戰技,在極短時間內快速獲得9-12個元素微粒。

高練祭禮增加概率的同時也在縮短被動的冷卻時間。約每30秒只有4%的概率做不到三連發。一定程度上避免了元素充能在臨界值時可能造成的極端情況:例如應對高層深境,切換角色獲得能量微粒後,發現大招能量還差一點而要馬上挨錘的情況。

(高精煉提升概率的同時,也能大幅縮短武器被動的冷卻時間,使輸出輪轉穩定。)

【天賦3】(元素爆發) 禁·風靈作成·柒伍同構貳型

砂糖拋出不穩定的燒瓶,生成大型風靈。

存在期間,大型風靈會持續牽引並擊飛附近的敵人,造成風元素範圍傷害。

元素轉化

若風靈在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。

元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。

解析:

1.初始爲6秒(3次傷害);二命變爲8秒(4次傷害),持續時間同溫迪。

//要注意的是:大招丟出去之後不會在第一時間產生傷害,也不會造成擊飛,而是等待2秒造成 第一次傷害和擊飛,每偶數秒擊飛一次,共三次。6秒三次,二命8秒則是4次。

2.可以擊飛普通怪,打斷牽引一部分精英怪。

//深境螺旋各層第三間中的愚人衆也屬於普通怪。

3.同溫迪和主角。可以後續使用其他元素,與大招轉化的元素髮生相關反應。

【天賦4】 觸媒置換術

砂糖觸發擴散反應時,使隊伍中所有對應元素類型的角色(不包括砂糖自己)元素精通提升50,持續8秒。

解析:

1.雖然提升不夠多,但獲得穩定,只要擴散就能提升。

2.注意提升的是對應元素,想要這50精通發揮價值,舒服的情況並不多。

//舉個舒服的情況:擴散火,行秋開大後切姥爺去砍。這時50精通,一滴都沒浪費。

【天賦5】小小的慧風

風靈作成·陸叄零捌或禁·風靈作成·染伍同構貳型命中敵人時,基於砂糖元素精通的20%,爲隊伍中所有角色(不包括砂糖自己)提供元素精通加成,持續8秒。

解析:

1.同樣,獲得穩定,元素戰技和元素爆發都可以觸發。

2.全隊提升,關鍵所在。極大的提高了操作容錯,完全不需要去考慮死的先後順序。

//例如:隊伍中同時存在姥爺和公子。砂糖天賦觸發後,不管風或怪物附着了什麼元素,兩個人都可以去打一套爆發。

【天賦6】不穩定發現

砂糖在合成角色和武器培養素材時有10%的概率雙倍產出。

解析:前期略有用的技能。開荒着急提升練度,特別是角色材料重合時,有時候刷完了怪就是還差那麼幾個。

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