原神
配隊思路:作爲一個以聚怪、增傷爲主要特色的風屬性角色,砂糖其實可以編入任何隊伍當中,但在以元素反應爲主的隊伍中砂糖纔可發揮最大效果。由於天賦小小的慧風增加的元素精通數值是基於砂糖的面板元素精通,所以砂糖武器主屬性以及聖遺物可主堆元素精通。武器以“祭禮殘章”爲畢業武器,重置技能CD的特效非常好用,大大減少了砂糖buff的真空期。以我的理解,二命 祭禮殘章可以作爲零氪玩家的終極目標,增傷效果非常明顯。聖遺物的話前期可用教官套過渡,後期湊一套翠綠之影套即可,聖遺物屬性在堆元素精通的同時保證防禦血量即可。玩法介紹:砂糖作爲一個四星角色,集聚怪控制增傷爲一身且對命之座依賴較小,是零氪玩家輔助位必練角色之一(個人觀點)。尤其是在以元素反應爲主的隊伍中,砂糖可爲主C增加不少傷害輸出。同時其稀有的突破屬性(風屬性傷害加成),保證了她的傷害輸出,在大力培養的情況下也可勝任主C這一位置。不過,在零命低命以及沒有“祭禮殘章”的情況下,砂糖的增傷效果很難做到全程附加。原神砂糖隊伍搭配推薦陣容上由於砂糖是作爲聚怪輔助位的選擇,其泛用性較高,十分適合短期打元素反應循環的隊伍,可以依靠砂糖雙技能都擁有的吸附能力將怪物聚集起來打出較大範圍的元素反應。例如我使用的行秋、重雲配合砂糖的陣容,運用行秋的元素戰技對怪物附着水元素後砂糖使用元素戰技吸附怪物並擴散出水元素,重雲出場使用元素戰技就可以凍結一片的怪物,再使用普攻破冰能夠打出非常可觀的傷害。
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