輻輝級BOSS
戰勝輻輝級BOSS-馬科斯(法術流)攻略:
馬科斯走位看似毫無規律,但如果角色在某一個區域停留過久的話,就會緩緩逼近角色,馬科斯逼近角色的距離最多爲盾的外圍加角色一個身位的距離,並且只會從斜角方向逼近。光矛生成的範圍判定比地圖大一圈,保證無論角色跑到哪裏,光矛都可以從所有方向進攻,當角色連續下墜過多時,下一個光矛必定會以最近的距離在角色下生成。當角色在馬科斯上方時,光矛會以馬科斯爲掩護,在他貼圖下生成的概率提升。角色在一定的區域停滯的時候,光矛在視野外生成,尤其是在角色下方的概率提升。馬科斯的盾會以波浪形圍繞它轉動,最遠和最近距離爲角色的一個身位。角色在空中交了衝之後,下一個光矛在附近平臺上生成的幾率變大。
總之主要理念是增加噁心人的事件發生的機率,但又不至於使這個boss強得過分,讓玩家認爲自己的死亡是運氣所致。
技巧:一階段在馬科斯頭頂上連續下劈是有效造成傷害的方式,不要慫他,反正盾可以劈。矛也不快,苦痛之路都跳過來了,依靠二段跳和衝刺在他頭上打出半管魂不是問題,甚至直接可以打出二階段。開局五連擊已經是基本操作。
右邊的牆壁靠近光矛生成範圍的極限,在右邊蹬牆跳的話,光矛只會從上下和左面射你,在右上角躲的話就更舒服了。基本上熟練了,二階段可以在右上角躲到天荒地老。而左邊不行,如果從正左邊射過來的話,那你就完了。
從一個平臺上跳另一個平臺不要太着急,等矛剛生成之後再跳,如果是在四個斜角生成的,則要再等一會。
帶堅固力量的話,打出滿容器,外加一個小容器多一擊的魂量是他一階段血量的極限,有什麼話等他轉盾時再說。如果他在地形附近轉盾,把他頂在上面打最好,下劈上劈平砍都可以。最後別忘了補一發魔法,這樣二階段壓力會小一點。
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