《原神》0命迪盧克天賦優先升級哪個?

原神

一、原神迪盧克天賦【元素戰技 · 逆焰之刃】升級優先級:★★★★★冷卻時間:10秒。

1、天賦解析:主要的輸出來源,雖然單段傷害輸出不及其他角色,但勝在釋放手段靈活、具有極高的可控性、較高的成長空間,配合普通攻擊,可以打出連續的combo,整套輸出流程還可以受到攻擊速度帶來的收益,並且元素戰技可以頻繁取消普通攻擊後的僵直。

2、不同命之座解鎖層數、不同隊伍搭配有不同的傷害最大化連招方式,上圖爲不同情況下的出招推薦(僅爲通過計算得出的有限條件下的理想最大化輸出手法,實戰中請靈活應變),可以看到的是,隨着搭配條件的增加,整個輸出流程耗時會不斷增加,而怪不是靶子,作爲玩家我們仍需要靈活應對。正常情況連招的普攻會被元素戰技取消後搖,因此輸出間隔較短,推薦大部分玩家可以使用第一種。

二、原神迪盧克天賦【普通攻擊 · 淬鍊之劍】升級優先級:★★★★☆

天賦解析:普通攻擊爲4段的物理傷害,傷害百分比在同類型其他角色中屬於較高的檔次,前中期主要的輸出手段之一,即使到了後期也能在總輸出傷害中佔據不小的分量。重擊對拆除巖元素構造物、部分空中敵人(雷螢、水螢)有較好的打擊效果。可以在釋放元素爆發後附魔爲火元素傷害,享受更高加成。

三、原神迪盧克天賦【元素爆發 · 黎明】升級優先級:★★★☆☆冷卻時間:12秒,元素能量:40。

天賦解析:釋放後可以推動小體積怪物前進的元素爆發技能,部分場合下能起到一定壓制作用(保護地脈鎮石)。傷害分三段構成,根據距離迪盧克的距離,最近距離受到斬擊傷害、中距離受到持續傷害、最遠距離受到爆裂傷害,爆裂傷害有擊飛效果,對可被推動的怪物可以造成所有傷害。傷害百分比在同類型角色中屬於中游部分,考慮到攻擊範圍及怪物類型,對大型怪物傷害中等偏下、對小型怪物傷害中等偏上。由於元素爆發本身會發生移動,因此不能像溫迪那樣通過仇恨控制打滿傷害,因此不建議作爲主要輸出手段。

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