《原神》莫娜天賦怎麼點?

原神

原神中莫娜的天賦技能加點推薦是:莫娜優先點Q技能,其次纔是E技能,如果有多餘的資源也可以點平A,天賦技能是:E技能,留場大概5秒,帶嘲諷(沒啥存在感),提供後臺附水也沒芭芭拉持續長,爆炸傷害跟兔兔伯爵差不多。

加點推薦:原神中莫娜優先點Q技能,其次纔是E技能,如果有多餘的資源也可以點平A。莫娜天賦:芭芭拉級別的普通攻擊看上去確實不能打出多少傷害,重擊11%的成長還是很可觀的,滿級估計大概300%。

E技能,留場大概5秒,帶嘲諷(沒啥存在感),提供後臺附水也沒芭芭拉持續長,爆炸傷害跟兔兔伯爵差不多。

一級442%的高倍率水傷(喫不到自己的易傷加成),成長34%,滿級大概900%。經測試這個傷害可以喫到蒸發(比較難,跟元素附着底層機制有關),相當於一級最高884%的倍率,實屬離譜。以及4秒的易傷,1級40%,滿級應該是90%左右。雖然很短,但是足以打出非常爆炸的傷害了。冷卻15s,60元素能量,本身成長元素充能,大招頻率其實相當可觀。光是這個大招就足以讓莫娜進入T0級別(後期雷律血多厚很多萌新應該沒有體會過)由於遊戲內文本描述比較複雜,我來給大家簡單解釋下這個大招是怎麼工作的。放大後首先是周圍所有敵人進入泡影狀態,小體型敵人無法移動或攻擊。

當該狀態持續8s或受到傷害後就會爆炸然後進入星異狀態,此時所有角色對該目標造成傷害提升。相較泡影狀態沒有星星。179/(83*1.5)=1.437,等於易傷加成。(第一發安柏打出了1.5倍蒸發傷害)然後是被動,化成水代替衝刺,比衝刺快而且體力消耗少,用過的都說好。遇到懸崖等地形會停下來,這個狀態可以被擊中。

20% 的水傷加成,自己角色突破也有元素充能。

挺好用的,有的時候正好要突破結果武器本沒開只能用低的合成,沒有莫娜的話差上那麼幾個就會很難受。

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