濃縮樹脂
濃縮樹脂存在兩面性,有合理的地方,有不合理的地方,但一般來算是不划算的。
性價比分析一:
1.用濃縮樹脂刷魈的天賦掉落四個藍色天賦,五個綠色天賦,爆率較低,在剩下兩次的測試中都差不多,有一次出了一個金,都算是正常爆率,在以往用濃縮樹脂刷天賦都差不多,出金概率全憑運氣。
2.用20樹脂刷天賦就不一樣了,出了兩個金,最差的掉落也是兩個藍色的天賦,三個綠色的天賦,平均下來用樹脂刷天賦要比用濃縮樹脂掉落天賦多了兩本藍色天賦,雖然說掉落有運氣存在,但是掉落差距真的有點大,差了兩個藍色天賦,相當於差了20樹脂了。
性價比分析二:
掉落靠運氣,按照掉落的百分比來算,玩家打的越多,掉落金的概率就高。濃縮樹脂是沒有這個概率的,所以說刷副本還真的不能用濃縮樹脂,甚至聖遺物副本也一樣,使用濃縮樹脂刷聖遺物掉落四金的概率是非常低,但是用20樹脂掉落兩個金聖遺物還是很常見,所以聖遺物副本不要常用濃縮樹脂,可以試試用20樹脂刷。
性價比分析三:
有的東西還是可以用濃縮樹脂,比如說打地脈之花,摩拉就可以用濃縮樹脂,因爲地脈之花掉落摩拉是固定的,玩家用濃縮樹脂,還是用20樹脂都一樣,不會增多,也不會少,很適合濃縮樹脂。
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