《原神》煙緋天賦升級順序是什麼?

煙緋

一、優先選擇普通攻擊或者大招進行升級,其次是小技能。

二、1.煙緋的普攻只有3段,每段都是火元素傷害,每段命中敵人也都可回覆一枚丹火印。

2.每枚丹火印都可降低15%的體力消耗,持續10秒。這裏的體力消耗包括閃避,奔跑等動作的體力消耗,非滿命最高可擁有45%的減體消耗,滿命則擁有高達60%的減體消耗,這也是丹火印核心點之一。需要注意,丹火印會在煙緋退場時消失,所以這種高額的減體消耗效果也只有煙緋自己才能享受。

三、核心輸出天賦。

1.丹火印的數量決定了施放重擊的傷害與頻率,所以強制建議丹火印搞到最大數量再使用重擊,非滿命丹火印上限是3個,滿命上限是4個。

2.重擊是煙緋的主要輸出手段,丹火印的數量能提高重擊的倍率傷害,還可以減少重擊的體力消耗,所以千萬別無腦的在沒丹火印時用重擊硬強,得不償失。能打出最大化傷害就儘量積累至多的丹火印輸出。

四、輔助天賦。

元素戰技倍率雖不高,但是命中敵人會直接回滿丹火印的數量上限,很實在的輔助技能。命中敵人後會爲煙緋恢復2-3個元素微粒。給重擊和元素爆發打工的天賦,難怪只能被放在最後升級。

五、核心輔助增傷天賦。

1.元素爆發倍率也不高,機制同元素戰技,但是多了一個比較厲害的灼灼效果,核心在於每秒都會給煙緋回覆一枚丹火印而且還會增加重擊傷害,即使沒命中敵人,也會回覆最大數量的丹火印和產生灼灼效果以及增加重擊傷害,省心隨意放。

2.煙緋的輸出來源基本得靠大招加持,所以15秒的寶貴時間得好好的利用。需要注意的是煙緋如果退場,灼灼效果會隨之消失,哪怕持續時間未結束。基本的主C角色都是這種設定,見怪不怪了。

六、實打實的被動增傷天賦。

1.每次重擊都會提升消耗的丹火印數量×5%的火傷加成,包括本次觸發該效果的重擊。效果會被下一次重擊刷新。

2.比如,第一次重擊消耗了3枚丹火印,則有15%的火傷加成,第二次重擊只消耗了1枚丹火印,則會刷新成5%的火傷加成。所以煙緋施放重擊儘量在丹火印數量最大時再施放!

3.持續時間6秒,只要銜接好的每次重擊都能消耗丹火印,基本是無限持續。

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