結晶
目錄
一、超載
二、感電
三、超導
四、碎冰
五、擴散
六、結晶
七、總結
一、超載
1、超載 = 火 雷 -爆炸火屬性範圍傷害。
2、順序: 傷害取決於後上屬性的角色元素精通和等級加成(如:先火後雷-取決於雷屬性角色的元素精通和等級)
二、感電
1、感電 = 雷 水 -持續性雷元素傷害同時能給周圍的敵人附加
2、順序: 傷害取決於後上屬性的角色元素精通和等級加成(有bug暫時只取決於雷屬性角色的元素精通和等級 1.1版本修復)
三、超導
1、超導 = 雷 冰 -範圍降低目標物理抗性30%同時造成傷害
2、順序: 傷害取決於後上屬性的角色元素精通和等級加成
四、碎冰
1、 碎冰 = 水 冰 重擊 (如大劍)一次白字傷害 控制
2、順序: 水冰先後順序不影響傷害,擊碎白字傷害在於擊碎角色的元素精通(測試了很多遍一開始腦補以爲和物理有關)
五、擴散
1、擴散 = 任意元素(除風,巖,草) 風=範圍元素
2、順序: 肯定是後放擴散咯,傷害受風角色元素精通和等級加成
六、結晶
1、結晶 = 任意元素(除風,巖,草)=拾取性護盾
2、巖元素攻擊只會掉落目標對應屬性的結晶產生護盾,護盾值受巖元素角色等級和元素精通加成
七、總結:以上6種元素反應不受角色的攻擊-暴擊-暴擊傷害的影響
以上就是關於原神元素反應傷害公式的部分內容,希望可以幫助到大家。
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