原神砂糖聖遺物
一、武器推薦:
1、天空之卷:速切多核隊,每7.5秒出場一次;不容易斷buff;元素微粒也會給其他隊友恢復能量。
2、祭禮殘章:駐場單核隊(如可莉迪盧克),每10秒出場一次;更容易斷buff;隊友能量收益更低。
二、聖遺物推薦:
1、時之沙:元素精通
2、空之杯:風傷加成
3、理之冠:暴擊、爆傷 4、副詞條:暴擊、爆傷、攻擊力、攻擊力%、元素精通、充能。
三、突破物推薦:風車菊 陣容上由於砂糖是作爲聚怪輔助位的選擇,其泛用性較高,十分適合短期打元素反應循環的隊伍,可以依靠砂糖雙技能都擁有的吸附能力將怪物聚集起來打出較大範圍的元素反應。
玩法分析 砂糖作爲風屬性且帶有聚怪能力的角色,自然也會被拿來和定位類似的溫迪做對比,首先作爲武器類型,法器擁有中近距離自動定位的攻擊,且每次攻擊皆爲風元素傷害。而溫迪是弓箭角色,在中長距離的拉鋸戰有着較高的優勢,且大多數怪物身上存在弱點,弓箭角色如果使用得當頻繁對弱點造成傷害是能夠造成比較高的傷害。 技能上來說,砂糖的兩個技能都具有一定的吸附效果,大招能夠觸發元素轉化,持續時間中等,傷害一般。
溫迪E技能短按能夠造成小範圍傷害,長按可以產生風場,由於公測新增了下落攻擊,可能長按產生的風場在戰鬥中會有新的用處,大招能夠提供大範圍的長時間聚怪能力,且同樣擁有元素轉化能力。 總體而言,砂糖的定位爲輔助,實戰中連續換人接平A和元素戰技,但平A主要還是偏功能性,配隊時更多做爲元素反應的工具人,着有一定的聚怪能力。
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