平均分配使用彈藥
平均分配使用彈藥、資源和道具
這其實是所有需要資源管理的遊戲的共通技巧,由於玩家可攜帶的每種資源和彈藥數量都有其上限,因此最好平均地使用每種資源,減少帶滿物資而無法再拾取的情況。各種槍械的彈藥應儘量平均使用,如只使用一兩種槍械,一來很快就會用光彈藥,二來又會增加其他槍械的彈藥滿了之後無法拾取的情況,降低效率。製作用的資源和道具也是同樣道理。在一場戰鬥中也會有多個檢查點,在暫停時看到從上個檢查點開始的時間是「少於一分鐘」的話便可放心重新開始了。
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