最後生還者:第二部
如果說初代作品的主題是“愛”,講述一個人願意爲了愛在多大程度上進行付出;那麼《最後生還者:第二部》的主題就是“恨”——當所愛之人受到傷害,你究竟會爲了復仇打破多少原則和底線、陷入多麼嗜血和癲狂的狀態?也正因如此,《第二部》的整體基調更加冷酷,就連初代作品裏僅存的那一絲絲溫暖和希望,也將被無情地掐滅……“虐”是這個故事給我帶來的最強烈的體驗。更加“殘忍”的是,《最後生還者:第二部》的故事展開和人物刻畫又是如此地細膩。不僅僅是艾莉、喬爾這些老面孔——在這趟旅途中,你還會對越來越多的新角色投入情感,進而代入到他們的位置去思考、去糾結、去痛苦。對於傷害自己的人,你會感受到極其強烈的憎恨——接下來的復仇和殺戮似乎也就顯得順理成章且勢在必行。然而兩倍於初代的超長流程,讓《第二部》得以從更多的角度展開故事。你在流程前期的某些固有看法和成見或許會在玩了十多個小時後被徹底顛覆,自己這一路來肆意殺戮復仇的正當性和道德基礎也慢慢變得可疑。作爲一個坐在屏幕外、有良心、有理性的正常人,你可能會覺得主角的行爲跟最邪惡的反派一樣齷齪;但是作爲一個有弱點、有缺陷、品格也遠遠談不上完美的普通人,我卻無比理解主角每一個抉擇背後的痛苦和掙扎。
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