《仁王2》和只狼哪個好玩?

仁王2

仁王2和只狼對比如下:

一、畫面:

1、本人選遊戲第一個先看眼緣,畫面不喜歡的遊戲基本不會接觸,第一次看到只狼的混剪就被吸引了,年前休假了第一時間入手,老賊對這種日式的畫面的拿捏真心無敵了,印象最深的三個地圖,葦名城主城,仙峯寺還有源之宮,三個風格不同的地圖美工處理的太完美了,完全挑不出毛病,尤其是源之宮,太美了。

2、其次動作的設計,能看出來一些天誅的影子,無論主角的動作技能還是boss的設計,幾乎無可挑剔,唯一一點就是經營怪重複的有點多,刷一週目佛珠的時候會有點無聊,不過每個boss的設計還是非常用心了。

二、地圖:

1、老賊還是非常擅長地圖的設計,而且對比血緣來說,鬼火的數量足夠玩家來回穿梭各個地圖之間,很少需要跑圖,第一次刷圖可能稍微會有點繞,熟悉了之後路線還是非常清晰的。

2、這一點上我覺得對於之前沒有玩過魂系列和血緣的玩家還是十分友好的,我個人本身是非常反感打boss死了之後需要跑很久圖重新打的,不過以只狼這boss戰難度,估計如果需要跑圖的話,很多玩家會棄坑。

三、戰鬥系統:

1、只狼的戰鬥系統我個人的感受是十分純粹的,完全沒有rpg式的裝備經驗技能升級系統,最主要的還是靠玩家在戰鬥中積累經驗,磨鍊技巧才能打贏boss戰,忍義手和技能的升級並不能在絕大多數的boss戰中起到決定性作用。

2、說到這裏就不得不說只狼的彈刀系統,這個系統其實包含了彈刀,踩頭還有識破三個部分,是用來防禦的招式,分別對應敵人的出招來防禦,這也是我個人感覺只狼戰鬥系統的成功最爲重要的部分,熟練之後戰鬥中那種敵來我往的打擊感,是其他動作遊戲無法企及的,真的只能用酣暢淋漓來形容。

3、只狼的戰鬥氣氛的渲染做的也是非常不錯,打boss戰經常會有那種腎上腺素飆升的感覺,經常緊張到出汗,而且打怨靈類boss那種恐怖氣氛的渲染也做的相當不錯,現在還記得一週目時候被無首支配的恐懼。

四、難度

1、玩只狼前沒玩過魂系列和仁王,所以上手應該說非常不順利,第一次打到赤鬼基本快棄坑了,最後還是看了一下攻略拿到吹火筒和油,纔打過去,後面基本上也是自己摸索加看攻略幹完一週目,其實攻略只能給玩家一些通關的思路和個別boss或者精英怪的打法,但是大boss基本還是讓你補課,沒任何辦法。

2、單純從boss戰難度來說只狼顯然難於血緣和仁王2,但是從地圖來說難度不如血緣,戰鬥系統的複雜程度不如仁王2。但是個人認爲稍微具備一些動作遊戲基礎的玩家還是可以順利通關一週目的。

五、劇情

1、起初感覺劇情有點單調和中二,後面玩通多周目後,才感受到老賊對各個角色的刻畫,真的非常出色,4個結局很難讓人說更喜歡哪一個,都非常符合劇情的發展。

2、支線劇情雖然不多,但是都還挺感人的,尤其是魚王那個支線,常規結局內次都要去把魚王弄死讓餵食官得意解脫,但是話說回來畢竟是動作遊戲,對比常規rpg遊戲,還是簡單了一點不夠豐富,這一點上還是期待續作可以做的更好。

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