《文明6》旃陀羅笈多開局如何上手?

文明6

旃陀羅笈多上手指南

一,(印度)旃陀羅笈多

1,UL:解鎖“軍事訓練”市政(僱傭兵前置)即可宣佈領土擴張戰爭(向有兩座城的十格範圍內有你的兩座城的文明宣佈),而不是“動員”(現代市政)。宣佈領土擴張戰爭的10回合內 2移動力, 5戰鬥力。

2,UA:城市只要有一個信徒,就可以享受該宗教的“追隨者信條”(哪些是追隨者信條見文明百科-宗教-信徒信仰)。

3,UU:戰象:“騎馬”科技檢索,120錘成本,40力2速。使相鄰敵方單位戰鬥力-5。(同時代主戰單位小馬80錘20馬36力4速,下個時代主戰單位騎士220錘20鐵48力4速)

4,UI:梯井:灌溉科技解鎖,不能造在丘陵上、不能造在泛濫平原且不能和另一個梯井相鄰。提供1食物1住房,周身6格如有聖地 1信仰,周身6格如有農場 1食物,解鎖“封建主義”市政後 1信仰,解鎖職業體育市政後 1食物。有梯井的城市發生乾旱時不減少食物(不會因爲倒扣食物而死人)。

二,運營方向的柺杖程度:-1

充滿欺詐性的UI,綁在一個早期不怎麼點的科技上,被迷惑的玩家需要付出的代價就是早期拖了節奏,可能要在看不到鐵馬的前提下圈城,以及中期各種宜居度爆炸。

三,運營方向的防臉黑程度:3

實際什麼環境下都能養起人口是個優勢,什麼地方只要值得坐城都能發展和利用,只要自己做好控制,負面效果完全是可控的。不過依然無法解決地勢低平時缺少產能的問題,以及各種湊 3難題。

四,戰爭方向的柺杖程度:4

和居魯士的突襲相比,戰爭藉口至少是要先譴責5回合的,所以維持這一加成更加麻煩,不過多少有額外的5戰鬥力的美國化效果,中古僱傭兵一波還能有少量大象協助喫兵什麼的,還是相當舒適的,至於確保能宣領土擴張,其實領土擴張要求不算很高,而且印度養人口能力比較強,不太怕近身排城帶來的忠誠度問題。

五,戰爭方向的防臉黑程度:4

在還算早期的時候有額外的戰爭資源,還挺豐富的。

補充內容:實際孔雀王的戰爭能力相比其他戰爭文明來說偏低,戰爭 運營能力也比其他複合霸權文明低,但額外的2速5力還算是挺不錯的能力。

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