《文明6》巴比倫怎麼玩?

文明6巴比倫

目錄

一、特性分析

二、科技勝利思路

一、特性分析

1、LA漢謨拉比-尼祿伊路辛魯:省了120 195工作坊 380機庫 150 90 120 70 290摩天輪 90 150=1655錘一共,和百老匯的錘需幾乎一樣,所以哪怕就是個“首次”也不得了了,而且搶第一個偉人的時候約等於雙倍點數,萬神殿再選個神聖之光(一層建築 1偉人點)就差不多是建哪個區域就得到哪個區域的第一個偉人。非特色區域一共就5個(水渠 社區 運河 水壩 宇航),前中期還只能拿到水渠水壩的2個使者,存在感不大。配和UA可以發揮出非常可怕的效果,開局點完採礦又剛好見到了一個工人,直接開三個礦場建工業區,然後城市生產力就起飛了。

2、UA巴比倫諸神:總科技值=(城市科技值之和*城市加成 額外科技值)*總體加成而ub屬於城市加成;額外科技值包括宗教提供的和外交政策統治提供的,總體加成如政策全球化;單位(如四段帆船)如果想升成上上位替代者(戰艦),首先必須解鎖上位替代(束帆裝置),不然就會存在該單位和其上上位替代者都能建造,但是該單位不能升級的情況;出不了第四個弓箭手的可憐文明;有些科技當他不存在走都不用走,因爲他本身沒解鎖什麼東西,而他後面的科技又通過尤里卡已經發現了,至於是哪些科技就因情況而異(比如扶壁,不出糧倉的話製陶都可以不用走)

3、-50%不是減半,而是↓

4、UU主力軍團:17力(-3對比勇士) 3速( 1)34錘需(-6)開局解鎖,不替代勇士,槍兵都打不過。明明纔剛登場卻好像在測試服裏捱了十幾刀的既視感;想不開試了一下用人海壓制,實戰體驗真的出奇的差,國王以上難度的ai棒子能掄死倆主力軍團(棒子中途升了個級的情況下),也挨不動弓箭的圍毆。哪怕把ai兵清完了,ai城防也跟uu戰鬥力一樣了,攻城效率也低。反覆想了想真是個偵察兵,另外專門反制小馬一波。。(斯基泰爆騎手最理想是26錘一匹,是主力軍團理想錘需的三倍,而且還需要戰略資源,所以巴比倫前期絕對不怕斯基泰萬馬奔騰。蘇美爾驢車只防抗騎單位,不防主力軍團,所以蘇美爾前期驢車一波也會被死克);除了用來防騎手,多數時候就只是個貴一點走近衛升級路線的偵查,好吧至少不怕蠻族小馬,一個兵也能拔得了哨站。最次能在遠古給個時代分

5、UB溝渠:替代水磨:淡水單元格指沿河湖泊綠洲和湖泊奇觀相鄰地塊,所以城市至少自身屁股底下加1糧,有幾人沿河工作就能加幾糧,所以某種意義上說人口越多產糧越高,大量糧食帶來的人口可以通過平伽拉轉化爲文化值,可以爲之後解鎖騎士和追獵加速。總之ub產出爆炸,建議新城市先砍樹出ub再出紀念碑或者區域。

二、科技勝利思路

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