遊戲文明Ⅵ
今天我i們來說一下文明Ⅵ的mod代碼都有什麼
單位射程增加
效果代碼:
名字
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE
數值代碼:
名字
Amount
數值
數值爲“1”,則全單位射程 1,僅對能發起遠程攻擊的單位生效,近戰單位即原本沒有射程的單位也會顯示修改的射程,但沒有任何實際效果。
.建造者建造次數增加
效果代碼:
名字 MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_BUILDER_CHARGES
UNIT_IS_BUILDER
數值代碼:
名字
Amount
數值
“數值”爲1,則新創建的建造者使用次數 1
單位攻擊力增加
效果代碼:
名字
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_STRENGTH
數值代碼:
名字
Amount
數值
數值爲“1”,則全單位戰鬥力 1。
2.單位移動力增加
效果代碼:
名字
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT
數值代碼:
名字
Amount
數值
數值爲“1”,則全單位移動力 1。
3.單位視野增加
效果代碼:
名字
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SIGHT
數值代碼:
名字
Amount
數值
數值爲“1”,則全單位視野 1。
4.單位戰鬥經驗增加
效果代碼:
名字
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER
數值代碼:
名字
Amount
數值
數值爲“1”,則在戰鬥中獲得經驗增加1%,遊戲機制問題經驗增幅最大100%,即當你設置數值超過100,實際生效也只有雙倍經驗,且當你設置數值爲100時,軍營內建築經驗加成和政策卡經驗加成將全部失效。
數值代碼:
名字
ModifierId
名字_MODIFIER
名字_MODIFIER
Amount
數值
注:此數值代碼同樣爲兩段,數值爲“1”則全單位攻擊次數 1(不包括城市)。
7.單位攻擊後可移動
效果代碼:
名字
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ATTACH_MODIFIER
名字_MODIFIER
MODIFIER_PLAYER_UNIT_ADJUST_ATTACK_AND_MOVE
注:此效果代碼爲兩部分,第一部分填“名字”,第二部分填“名字_MODIFIER”。如若添加限制,添加在第一段內。
數值代碼:
名字
ModifierId
名字_MODIFIER
名字_MODIFIER
CanMove
True
8.單位擊殺獎勵
效果代碼:
名字
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_POST_COMBAT_YIELD
數值代碼:
名字
YieldType
YIELD_種類
名字
PercentDefeatedStrength
數值
“種類”處可填SCIENCE(科技值),CULTURE(文化值),GOLD(金幣),FAITH(信仰值)。
數值爲“1”,擊殺對方單位可獲得對方戰鬥力1%的對應獎勵。
10.宗教單位傳教次數增加
效果代碼:
名字
MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SPREAD_CHARGES
數值代碼:
名字
Amount
數值
“數值”爲1,則宗教單位傳教次數 1
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