獵人
獵人
定位:弓系破防手(單體/羣體),戰略型輔助
推薦屬性:命中,物攻
技能 | 屬性 | SP | 效果 | 簡介 |
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散射 | 弓 | 8 | 隨機挑選目標,進行5~8次弓屬性攻擊 | 自帶,初期就可以使用的多段弓系破防,然而和戰士的亂擊槍一樣,命中問題很大,傷害很低 |
會心一箭 | 弓 | 10 | 對敵方單體用弓造成暴擊傷害 | 自帶,傷害中等,前期break階段使用,然而對於哈尼特來說break階段並不如滿Boost放狗 |
雷鳥 | 雷 | 7 | 對敵方單體進行雷屬性攻擊 | 單體雷系破防,沒什麼存在感,用處僅限哈尼特起手的第一章了吧 |
絆腳陷阱 | - | 6 | 讓敵方單體在每回合的行動順序都排在最後,效果持續2回合 | 神技,一般配合BP點或者舞娘/神官奧義無論敵方速度幾何都可以將對手強行拖到最後行動,可以使我方更好的分配破防和buff而不用擔心因boss穿插的攻擊而減員從而打亂計劃。然而有利有弊,以四個隱藏職業boss爲例,沒有中間隊友回血和debuff緩衝,連續的三甚至四次行動很容易造成猝死,不建議在掌握多動boss的行動規律之前使用,適合快速break的戰術。需要注意的是,任何怪物在break結束之後的第一回合,會強制第一個行動,陷阱無法生效。 |
仁慈一擊 | 弓 | 4 | 對敵方單體造成弓屬性傷害的同時,必然會留下1點HP | 傷害低於會心一箭,不至死的用法大多是配合盜賊搶劫,商人收房租以及哈尼特抓寶寶 |
箭雨 | 弓 | 24 | 對敵方全體進行5~8次弓屬性攻擊 | 傷害並不高,需要命中屬性支持,弓系破防神技,前期打貓神技,需要注意的是每一擊的命中是獨立的,但是同一擊不是,也就說一旦miss,那麼這一擊對於所有敵人都是miss |
預備,瞄準 | - | 8 | 我方全體命中率與會心率提升,效果持續2回合 | 這遊戲命中和暴擊的用處並不大,大多數時候是拖回合無事可做時加一個聊勝於無 |
德雷芳德的追獵 | 弓 | 30 | 奧義,對所有敵人釋放強大的弓屬性攻擊 | 輸出就那樣吧,算是獵人能看的過去的傷害技能了 |
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