以撒的結合
命令
生產(spawn)
(PS:可以生產敵人,寶寶,各種箱子,鑰匙,金幣什麼的)
語法:
spawn mega maw
spawn 20
spawn 10.1
spawn 10.2.0.4
在實體(entities)中,名字可能會衝突,所以可能需要先敲一部分名字來查到它的編號(通過語法提示),然後把名字刪掉,手動輸入查到的編號。
小數點的使用方法:種類.變體.子類型.精英類型(Type.Variant.Subtype.Champion)。
spawn 10.2.0.4 可以獲得一個gaper(10)的燃燒變體(.2),並且是藍色精英怪(.4)。(PS:看語法提示)
跳轉(goto)
語法:
goto s.boss.1010
goto s.error.21
goto d.10
s的意思是特殊(special)房間,d是正常的房間類型。不同的層房間也不一樣,所以在第一層和第三層,goto d.10跳轉到的房間也是不一樣的。
層跳轉(stage)
語法:
stage 1
stage 10a
stage 3b
在同一個種子中移動到其他層。可以用這條命令來跳到後面一些的層裏,返回前面的層。輸入當前層的id來重置當前層。
輸入不存在的層數會導致遊戲崩潰。
生產地形(gridspawn)
石頭、火、翔、地下室通道等
語法:
gridspawn 1000
gridspawn 1494
gridspawn 9000
gridspawn 9100
在房間中的隨機位置產生一個給定ID的地形實體(grid entity)。當無法覆蓋某些實體、嘗試在房間外放置實體等情況出現時,不會發生任何效果。如果不重新出入房間,生成的溝壑(Pit)會顯示異常。
調試(debug)
對測試很有用的各種作弊指令。另外還有一些棄用地、不重要的或者無效的指令沒列舉出來。下面這些是很有用的指令:
debug 3 完全無敵
debug 4 DMG 40,不會切換角色當前武器。和豆漿(Soy Milk)配合超棒
debug 7 顯示攻擊數值,和Spider MOD很像
debug 8 主動道具無限充能
debug 9 高幸運,和幸運值有關的事件的發生概率大幅度提升
debug 10 啓用後,所有敵人立即受到大量傷害,房間馬上會清理完畢
PS:當你輸入debug 3之後,遊戲會提示Enabled debug flag,意思是幫你插了一個“你馬上會掉血”的flag,你再輸一遍就會把flag拔掉
給予道具(giveitem)
別名(alias):givetim,g
道具、飾品語法:
giveitem dr. fetus
giveitem c15
giveitem Petrified Poop
giveitem t15
giveitem ipec
givetim mutant sp
g soy milk
道具名字很容易發生衝突,所以可能需要先敲一部分名字來查到它的編號,然後把名字刪掉,手動輸入查到的編號。對於道具,使用"c15"來指明編號。對於飾品,可以使用"t15"。注意,如果不打全名字,可以自動補全。像"
/*注意*/小寫字母"p"開頭的名字會被理解爲藥丸的id:p0(Bad Gas)。P開頭的物品需要輸入大寫字母。
PS:c15表示15號道具,即道具
藥丸語法:
giveitem p0
g p22
卡牌語法:
giveitem k1
g k45
不支持輸入藥丸或卡片的名字,需要輸入編號。就算一個藥丸的效果還未知,也可以通過指令來獲取它。它不會在之後的隨機過程中被改變。
/*注意*/小寫字母"p"開頭的名字會被理解爲藥丸的id:p0(Bad Gas)。P開頭的物品需要輸入大寫字母。
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