表情
可通過捏臉選項做出表情的效果,將以這個臉型爲教程來分析各個捏臉選項的數值。
年齡和體型通常會選擇年輕、B體型。
1、膚色
膚色玩家可以選擇使用預設或者用手柄的(△或Y)進行詳細調整。
示例圖的詳細膚色數據爲:R230、G177、B172。
2、基礎臉型
女性角色通常會偏柔和一些,因此外貌印象上調高增加了柔和程度。(調低是增加銳利度,適合男性角色)。
3、臉部平衡
臉部平衡調整主要遵循的原則爲讓額頭和鼻子、下巴之前呈現黃金比例,即都在0.618的間距左右。
具體參數如下:
4、額頭/眉心
這部分主要是調整眉毛周邊的數據,額頭的凹凸會改變風格,將凹凸度拉高會讓角色顯得偏西式一些。
5、眉骨
調高眉骨高度可以讓眉毛顯得更加清晰。
6、眼睛
眼睛大小其實還是比較看個人,這裏調的是根據前面鼻子相關的數據相匹配的大小。
如果覺得不適(有恐怖谷效應)的話可以適當調節下。
7、鼻樑
鼻樑的調節主要考慮到人物側面的曲線,從側面看鼻子和下巴可以順成一條直線。
8、鼻翼
調節原理和鼻樑相同。
9、臉頰
臉頰的高度和深度會影響面部的整體大小,包括眼睛和嘴脣的大小情況。
10、嘴脣
嘴脣的數值與鼻子、下頜的數值相關。儘量調整到與下頜相同的長短。
11、嘴巴
嘴巴調整的數據最重要的是讓其顯得自然而好看,圖示中將傾斜度和咬合位置都拉的比較滿是一種思路。
12、下巴
下巴的調節與鼻子類似,可以多參考側面調整下頜的長度和突出情況。
13、下顎
下顎的輪廓一般在150-170間選擇,其他區間會顯得人物不夠自然。
14、頭髮
髮型和髮色可以根據自己喜好調節。
演示的相關髮型爲20號髮型。
15、眉毛
眉毛形狀可在3、10、12裏自行選擇。
眉毛顏色可與頭髮相同或自行調整
16、睫毛
睫毛可以選擇2或3,顏色R、G、B均調整爲0
17、眼睛
眼睛虹膜顏色可自行調節。
演示角色的數值爲R56 G87 B117。
渾濁部(均100)和白顏色(均255)爲初始值。
18、皮膚特色
毛孔和皮膚光澤調整會讓角色顯得更加年輕。
眼窩顏色可自行調整 演示角色數值爲R26 G5 B5。
19、化妝
妝容顏色可自行調節,演示角色的數據爲
眼線:0 0 0
眼影(上) 71 24 24
眼影(下)26 5 5
腮紅 255 51 153
口紅 255 51 153
20:刺青/眼罩等可根據喜好自行選擇
21、身體
本作身體部分的數值會影響其他部位的數值,因此最好能調整的儘量平衡一些。
角色展示:
以上就是關於怎麼做表情的答案,希望對大家有所幫助
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