艾爾登法環
加耐力值。
1.角色升級時,或者穿戴特殊裝備時可以增加負重上限,然後身上穿戴的所有裝備(包括武器欄所有武器)加起來,就是當前負重值,負重值如果低於負重上限的30%的話,翻滾的動作會加快一些,戰鬥時更靈活,且從高處跳下時掉血更少。
2.低於70%的話,翻滾的速度正常,一般情況下保持在70%以下是最合適的。
3.高於70%的話,翻滾的動作會變慢,但是無敵判定生效的時間不會變慢,也可以正常跳和衝刺,如果敵人難以對付的話,也可以考慮穿負重和防禦較高的重甲進行戰鬥,根據敵人類型的不同會降低一些戰鬥難度。
4.如果高於100%的話,無法進行翻滾和衝刺和跳躍,但是正常的攻擊動作不會受到影響,部分武器戰技的位移效果也不會受限,適合力量猛男型坦克角色打boss使用 。
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