水系
水系 死靈 = 血雨(就是雨技能變成了血,感覺比原來的雨面積小了)水系 變形術 = 治療之淚 (在自己身邊形成範圍治療光環,進入的隊友獲得一個3回合持續恢復狀態)水系 戰爭 = 水療術 (恢復目標大量生命, 並移除燃燒疾病衰退中毒流血debuff)水系 獵人 = 冰甲術 (把地面的冰轉變成自己的魔法護甲)水系 惡棍 = 吸血鬼BUFF (2回合內吸血 50%)
水系 召喚 = 水系切換 (把寶寶的屬性切換爲水)土系 死靈 = 腐蝕噴射 (源力技能,少量傷害,酸性中毒,衰弱)土系 變形術 = 油性覆蓋 (用油覆蓋原來的水和血表面,並移除束縛和觸電狀態)土系 戰爭 = 油性甲殼 (把地面的油轉變成物理護甲)土系 獵人 = 撒灰 (少量傷害, 範圍內目標失明, 移除範圍內的地表效果和空中的霧氣)土系 惡棍 = 武器 (給武器塗上劇毒,獲得大量毒性傷害, 2回合,很強)土系 召喚 = 毒性切換 (把寶寶的屬性切換爲毒)
個人覺得最強合成技能應該就是土系 惡棍=淬毒武器了,附加的毒性傷害是真的高。因爲技能傷害是以武器爲基礎來計算的。經過測試,我的盜賊用了之後,連續3個技能下去,背刺 暴擊,BOSS的物防和魔防就同時沒了,一個沒雙抗的BOSS和鹹魚也沒區別了。
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