傳說之下
當然對於會關注像素遊戲的玩家來說,玩的到什麼相信纔是最重要的。在這款遊戲中將RPG,彈幕,解謎,音遊般的攻擊方式等等元素融合在一起,給玩家的是一種耳目一新的感覺。
在遊戲的戰鬥系統上,本作採用的是回合制。攻擊時把握好節奏,在白線達到中間時打出傷害。而敵方回合採用在一定時間內躲避彈幕的方式來進行防禦。
很有趣的是敵方彈幕的快慢,方向,樣式都會隨着當時這個怪物的狀態做出不同變化,無形之中將這些角色刻畫的活靈活現。使戰鬥的過程變得足夠的有趣。
除此之外,正如遊戲介紹中所說的一樣“不需要殺死一個敵人即可通關。”,戰鬥只是其中的一種方式,玩家們可以通過在遊戲中收集到信息,在戰鬥中選擇相應的動作,行爲。比如討好,恐嚇等等讓戰鬥用平和的方式結束,玩家也能在其中得到更多有趣的內容。
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