系統介紹-屬性、技能、專長
遊戲中按P可直接打開屬性專長界面。
肉體、反應、技術能力等稱爲屬性;以肉體屬性爲例,運動、殲滅、鬥毆稱爲技能;每種技能下面可用專長點數解鎖的能力,稱爲專長。
每種屬性都包含兩到三種技能。進行和技能相關的活動可以升級技能(因爲熟能生巧),技能升級到一定的等級,可獲得獎勵。技能的等級上限受到其所屬屬性的等級限制。
完成任務和其他活動可獲得經驗值,提升你的等級。
每升一級,你都會獲得一個專長點數,用來解鎖技能樹裏的專長。
每升三級,你還會獲得一個屬性點,用來提升一個核心屬性。
升級屬性可以提高相關的數值:
- 肉體–生命值和耐力
- 反應–每秒傷害(DPS)和暴擊率
- 鎮定–暴擊傷害、抗性和被發現時間
- 技術能力–護甲
- 智力–網絡接入倉RAM
另外,屬性值代表着你的能力水平,用途非常多:
有些對話選項是灰色的,說明你尚未滿足該選項所需的屬性要求。
如下圖,技術能力達到5,纔可以選這個對話。
有的門需要你達到所需的屬性要求才能打開,否則你就只能走別的路了。如下圖,肉體達到7,就能開這個門。
只要你的肉體屬性達到需求,就可以在街上把司機拽出來,搶走有人駕駛的載具。如果你滿足技術能力的屬性需求,也可以偷走沒有人的載具。
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