武器系統介紹及小技巧
武器系統
等級:武器總共30級,初始只有20級,第一次極限強化後可以到25級,第二次極限強化後可以到30級;
印記:一個印記等於一個詞條,一把武器初始可以有一個詞條,5級及以上可以兩個詞條,10級及以上可以三個詞條,20級及以上可以四個詞條,25級和30級分別覺醒隱藏詞條,這個是自帶的無需合成,且同模武器隱藏詞條相同,一把武器最多六個詞條;
印記形狀:印記形狀分圓型,方型,六邊形和多邊型四種,同樣形狀的兩個詞條(兩個以上當然也行)會產生共鳴,使詞條的數值上升,且兩個共鳴詞條+5攻擊力,四個共鳴詞條+15攻擊力,但是目前六個共鳴詞條也僅+15攻擊力,因此當前最高攻擊力配置是兩個共鳴詞條+5加上另一形狀的四個共鳴詞條+15共計+20攻擊力;
印記等級:印記分普通,+,++三種,詞條的數值依次提高,當然功能性詞條沒有等級,後期就是刷需要的高攻武器和對應的++詞條。另外金邊詞條表明該詞條稀有,但武器的兩個覺醒詞條自帶金邊,所以看有沒有金邊沒什麼用,還是看詞條內容和數值;
印記消除:解鎖印記消除後還有支線可以解鎖全部消除,可以單個消掉也可以一次性全部消掉,但是25級和30級的覺醒詞條無法消除,因此核心就是根據不同模型武器自帶的覺醒詞條形狀來進行詞條搭配,在保證+20攻擊力前提下選擇適合人物攻擊手段的詞條;
功能開放:武器店的升級需要主線進度和清支線,以我全清支線再推主線的經驗,主線進度要求是:兩個神獸拯救戰後解鎖消除印記,哈諾特堡壘戰後解鎖第一次極限強化,通關後解鎖第二次極限強化,注意這是主線進度要求,還需要打支線解鎖。
武器合成:武器合成最多一次把五把武器融進一把選擇的武器,會根據作爲材料武器的攻擊力、稀有度提供經驗值使選擇的武器升級,另外如果通過合成達到了可以+1詞條的等級,還會繼承素材武器的詞條。如果素材武器有多個詞條,合成僅繼承第一行的詞條,需注意的是有合成經驗上升詞條的武器無論有多少個詞條,作爲素材無法繼承任何詞條僅提供經驗值;
另外發一些現在已經記錄了的詞條
小技巧
- 首先就是利用合成經驗上升這個詞條,這個圓形詞條普通、+、++分別上升150%、250%、375%,共鳴後可達175%、275%、416%,是升級利器。如果看到出了帶這個詞條的武器,優先升到5級給它加一個圓形詞條達到共鳴,後續優先給這把武器升級不用的都餵給他,級別高了之後三把能直接把武器從1拉到30。我就是靠試玩版積攢的合成經驗上升武器,在剛拿到大師劍時就拉到了20級,一路砍瓜切菜。
- 另外前面說過,越稀有、攻擊力越高的武器提供的經驗值越多,反過來越稀有的武器升級所需經驗值也越高。從體感上,25-30所需經驗>20-25所需經驗>1-20所需經驗,考慮到合成經驗上升往往出現在不那麼稀有的模型上,本身的經驗基礎不高,因此建議150%普通詞條的儘量拉到20,250%的+詞條的17-18左右,375%的++詞條拉到15就絕對夠用了。
- 在合成時,優先喂150%詞條的把目標武器拉到20,第一次極限第二次極限鍛造再上高級的合成詞條經驗包,注意經驗包不需要極限鍛造,用不上會溢出。
- 另外如果經驗包不夠,合成經驗上升素材之間也可以疊加,舉例,先把幾把武器餵給150%詞條經驗包,再把這個150%的餵給250%或375%的,合成的經驗可以指數級翻倍
- 還有一點就是詞條積攢,這個遊戲詞條十分看臉,合適的++詞條要刷很久。舉個例子,怪物素材掉落提升普通的共鳴了也就6%,++的共鳴了15%,足有2.5倍。
- 因此在主線流程中如果出了+或者++詞條,只要不是受到傷害降低或者回複道具效果上升這種基本沒用的,建議把這個武器留着,指不定就有用,我就是靠這個方法現在有大量++詞條儲備可以自行選擇
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