艾爾登法環
1、首先《艾爾登法環》的加點機制有一定限制,屬性點加的越多,可以提升的能力就越強,但不是線性提升的,以99點屬性點上限爲100%,大約在加點到 30 的時候,就會擁有 50% 到 60% 的提升。加點到 40 的時候,就會擁有 70% 左右的屬性,然後加到 60 的時候就會擁有 90% 左右的屬性,所以在前期不需要把某一個屬性點加到最高,均衡血量和精力會更佳的戰鬥體驗 。
2、屬性加點推薦
①生命:新手的前期建議優先生命,加到 15 -20 左右,讓自己的血量保持抗住 3 刀左右,戰鬥時容錯率會比較高。
②耐力:耐力與自身的靈活程度掛鉤,加點思路在於找到攻守的平衡。按照魂系的經驗,保持在連砍三刀之後還能進行 1-2 次的翻滾爲最佳,能保持足夠的舒服和躲閃能力。這個可以根據自身的裝備情況等進行加點。
③感應:這個屬性前期沒有很大用處,除非裝備等有硬性要求,不然可以先不加。
④其它:在保證生命和耐力的同時,其它加點可以根據職業和武器的選擇靈活調配,比如法系職業就多分配給集中,近戰職業根據需要可以分配給力量等。
⑤中期可以消耗一些材料進行洗點,如果想玩其他武器或者魔法卻加點不匹配,可以在這個時候洗點然後重新分配。
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