1、基礎技能:個人推薦帶冰彈或者電弧鞭撻。這倆都是造成直接傷害的,在前期清小怪比基礎火和電舒服很多。前期點少,基礎技能就不推薦點被動了。
2、核心技能:個人推薦連鎖閃電。連鎖閃電速度很快,傷害可觀,特別是打BOSS時,下BOSS血量嗖嗖的,放一次能在BOSS身上跳三下,就是打怪堆的時候比較慢,用後面的技能來補羣攻。
被動推薦:點在自己身上彈一次 25%傷害。噴火也不錯,但是感覺加上後面的暴風雪那一欄技能,藍量跟不上前期。
3、防禦技能:個人推薦傳送術。前期點數少,防禦技能用處不大,傳送CD短,傳送距離很長,基本是滿屏,關鍵是能解控,而且在同一平面的地圖,可以穿牆,地下城裏可以避免繞路。
4、召喚魔法推薦:火蛇。
5、掌控技能:個人推薦暴風雪。暴風雪減速 冰凍羣控,傷害也客觀,完美彌補前面連鎖閃電的AOE不足,其他的隕石火牆閃電球基本都屬於傷害低消耗高感覺。暴風雪後面的兩個被動看個人,甚至可以不點前期。
6、終極技能:個人推薦煉獄烈焰。在遊戲前期有一個傳送跑路 解控就夠了,缺的就是傷害技能,冰箱和不穩定電流公測後期再考慮比較好感覺。第一個被動必點,聚怪。
7、附魔技能:推薦火蛇或者暴風雪。一個是消耗法力到達300招一個五頭火蛇,自己的是三頭,最多點到四頭,一個是隔十幾秒頭頂上下不耗藍的暴風雪。
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