收割(加2點),作爲初始攻擊技能,還能增加我們的傷害減免效果,增加人物坦度。
分支技能點出“強化收割”,增加攻速。
分支技能點出“助祭的收割”,收割對手時生成新的骸骨。
鑿削血肉(加3點),有幸運一擊效果,有概率在目標位置生成新的骸骨。
骨矛(加5點),從地面召喚一支骨矛穿刺對手。
分支技能點出“強化骨矛”,會分裂成3枚碎片造成傷害。
分支技能點出“超自然骨矛”,命中對手時造成易傷效果。
血霧(加5點),流派主要技能之一,人物化爲一片血霧,獲得一定時間免疫效果,對周圍敵人造成傷害並恢復生命值。
邪爆(加5點),流派主要輸出技能,引爆骸骨,對周圍對手造成傷害。
分支技能點出“強化邪爆”和“yb邪爆”。
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