史萊姆產生於40層以下的特定區塊(亮度不限),在50-70層沼澤生物羣中亮度等級小於或等於7的區域也可產生它們。史萊姆不會在離玩家24格(球體)的範圍內產生。如果沒有玩家在他們的32格內,它將隨時消失,如果沒有玩家在他們的128格內,它將立即消失。
史萊姆的頂部需要2個不是不透明方塊的方塊(如空氣、廣告牌、火炬),底部需要1個不透明方塊才能生成。在它們產生的地方,必須沒有固體和流體的障礙物。大史萊姆需要3×2×3空間生成,小史萊姆需要3×2×3生成,最小史萊姆需要1×2×1(如果上面的正方形不透明,則爲1×1×1)生成。
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