《輻射4》creation kit教程是什麼?

1、安裝、安裝Creation Kit前,你需要:一份輻射4的copy,這裏用到的是Steam版、下載並安裝Bethesda Launcher(http://download.cdp.bethesda.net/BethesdaNetLauncher_Setup.exe)運行啓動器,並註冊Bethesda 賬戶之後選擇綠色的Creation Kit標籤頁,點擊Install,安裝位置選在遊戲安裝的根目錄下(一般爲 SteamLibrarysteamappscommonFallout 4)。安裝完成後,點擊Play。當遇到解壓腳本資源的提示窗口時,點擊“是”即可。

2、創建新MOD/加載MOD、創建新MOD的步驟如下:、點擊“file-Data”選項,在Data彈出窗口中雙擊Fallout4.esm前的選擇框,之後點擊“OK”點擊“file-Save”選項,在彈出窗口中輸入MOD的名字,之後點擊“Save”、在Creation Kit中再次加載MOD的步驟如下:點擊“file-Data”選項,在Data彈出窗口中雙擊Fallout4.esm和想要加載的MOD前的選擇框、在Data彈出窗口中,選中MOD後點擊“Set as Active File”,之後點擊“OK”

3、在遊戲中加載MOD的步驟如下:進入主菜單後選擇“MODS”,點擊進入進入MODS菜單後按T或點擊選擇“Load Order”在Load Order菜單,雙擊要加載的MOD,之後按Esc或點擊“Back”,並對彈出窗口點擊“OK”

4、打包MOD、在遊戲安裝的根目錄SteamLibrarysteamappscommonFallout 4ToolsArchive2下,打開Archive2.exe、點擊“Archive”,選擇“Add Files”或“Add Folder”,添加Fallout 4DataScripts中的所有下列文件:所有相關.pex文件、Fallout 4DataScriptsSourceUser 下的所有相關.psc文件、點擊“File”,選擇“Save as”,將文件命名爲: - Main.ba2(注意這裏的命名格式不能更改,否則遊戲無法正確加載ba2)、將.esp和.ba2置於Fallout 4Data目錄下,按照前文的MOD加載步驟,即可進入MOD

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