下面爲玩家介紹一下饑荒中geometric-placement的配置建議:
1.幾何佈局Geometry配置,建議使用第一種正方形佈局,幾何學一共提供六種網格佈局,前三種是“座標軸平行axis-aligned”,後三種是“默認視角default-camera”,座標軸就是地皮邊界線,一個是X軸,一個是Z軸,與座標軸平行實際上就是與地皮平行,與地皮平行能更好的讓玩家看好位置,不會出現視角誤差。
2.網格顏色Colors配置,建議選擇第一個RED/GREEN,可建造區域爲綠色,不可建造區域爲紅色,下方的nearest-tile指建造時最近一塊地皮的描邊顏色,可以設置爲白色,綠色和紅色在視覺上能更好的區分能和不能之分,也是最基礎的顏色區分。
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