BOSS
這是迄今爲止FS最難的一作,比《惡魂》、《黑魂》系列、《血源》和《只狼》還要難。主線BOSS之間的級別跨度很大,並且難度提升也更明顯了,因此在前往新區域探索前需要刷更多的盧恩來升級。在此之前,沒有哪一作的魂系列作品是需要刷這麼長時間等級才能挨BOSS一下不死的,例如從第一個區域到第二個區域,第二個區域敵人的血量和傷害量大約是第一個區域的兩倍。還有後期的部分BOSS(例如龍)會出現在前期區域,無形中會增加一些返回的次數。由於本作是非線性的開放世界,按什麼順序擊殺BOSS以及前往新區域的順序都不太明顯,誤入“高等級”區域時就很容易被BOSS一兩下戳死。
但除此之外,由於本作是開放世界,因此可以先前往其他區域收集並升級聖盃瓶(黃金種子、聖盃露滴),同時還可以獲得更好的裝備以幫助攻略其他BOSS或區域。如果按照正確的方式先探索,然後花幾(十)個小時升到100級以上,那遊戲難度肯定就會降低很多(狗頭保命),快速升級和裝備位置攻略會在下文標出。
不擅長近戰的小夥伴們可以選擇法系職業,應對大多數BOSS都可以保持在安全距離內,還可以召喚NPC來幫助戰鬥,總的來說打架的方式有很多,可以全憑喜好來玩,甚至可以騎着坐騎來靈活走位,閃避BOSS的範圍攻擊。話雖如此,本作中區域之間的難度峯值絕對比FS其他遊戲更加明顯,即使是前期的BOSS,如果等級不夠或聖盃瓶不夠,想要打贏也非常難。
在FS最新作品《只狼》中,玩家角色是沒有精力條的,也就是擁有無限精力。但在老頭環裏,攻擊/格擋次數取決於精力條,精力條耗盡就無法進行這些操作,就像魂系列前作一樣。對於習慣《只狼》的小夥伴來說,僅此一點就大大提升了遊戲難度,因爲無法無限閃避,大多數BOSS的移動範圍都非常廣,不僅可以在遠距離造成傷害,還能造成近戰職業難以躲避的AOE傷害。如果新手玩家在單人遊戲時選擇近戰職業,沒有其他線上玩家或NPC的幫助,攻略難度會非常大。對於萌新小夥伴來說,在各個職業之中大概【觀星者】是難度相對最簡單的職業,如果等級足夠的話,可以硬剛大多數BOSS。當然即使是法爺也具有很大的侷限性,因爲有些BOSS的法抗也特別高。
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