遊戲提供了簡單、普通、困難、崇神四個難度,個人選擇普通難度挑戰感覺剛好合適,日常戰小怪跟BOSS戰不會有太大的壓力,手殘玩家擔心的話可以備好充足的回覆道具。本作的美術設計也是相當亮眼的,在光追技術的加持下,室外場景的風景別有一番風味,更主要的還是室內場景的設計,可以說給玩家帶來不錯的視覺衝擊體驗。由於本作屬於日式靈異向題材,jump scare的使用並不多,取而代之的則是各種掉San值場景變化,視覺效果尤爲驚豔。
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