泰拉瑞亞
泰拉瑞亞軟核硬核區別解析如下:
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1.硬核指擬真設定下所自然而然帶來的挑戰和難度,遊戲內的遊戲難度有兩個因素決定,人物難度和怪物難度。人物難度在創建角色時可以選擇,分爲三種,軟核、中核和硬核。
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2.劇情不會改變,東西照樣獲得,就是怪物(BOSS)的血量和攻擊方式還有傷害值也會有不同。怪物難度決定了敵人的各項屬性強度,包括傷害、血量等,還有一些特殊的掉落。
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