1080p分辨率下,紋理質量儘量高開,不超過最大顯存就行。各向異性過濾不喫配置,直接拉到最高。至於FSR,能不開就不開,這個選項是以損失畫面質量來提升幀數的,靜止畫面還行,一動起來模糊不堪。陰影質量是喫配置大戶,最低陰影邊緣很模糊,開個中吧 。
體積光意思一下就行了,我開的中,幀數上不去可以開個低。別關了,會損失畫面真實感。粒子光照質量同理,開個低也行。泛光會讓整個屏幕蒙上一層朦朧的光源,沒卵用的東西,關掉。屏幕空間反射跟次表面散射都關掉,對於畫面質感不會有太大的損失。毛髮這個不說了,“海飛絲”超喫配置,關掉關掉。
地形開啓會讓地面呈現凹凸不平的真實感,又一個喫配置的選項,關掉。最後兩個高負荷部分建議開啓光照質量,燈光下的物體沒有陰影,很失真;視效質量會讓地面呈現特殊效果,比如泥水中的腳印,關掉,畢竟很少時間盯着地面看。
最後是視角方面的一些設定,視野範圍拉到最大。奔跑時視角自動跟隨還有視角晃動都關閉,可以有效減輕遊戲眩暈。
好了,參照以上設置,10系顯卡可以在1080p分辨率下,室內基本60幀,室外或者敵人較多的場景也能保持在50幀以上,同時遊戲觀感也能維持在一個比較舒服的水平上面。
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