2:00AM玩家會被強制睡覺。睡覺可以結束一天並回復能量,在12:00AM前睡覺可以回覆全部能量。在2:00AM,玩家強制暈倒。
如果玩家(因能量耗盡)暈倒或在精疲力盡的狀態下睡覺,回覆的能量減少50%並消除精疲力盡的狀態。在12:00AM後睡覺也會減少第二天回覆的能量,與精疲力盡的狀態疊加。如果玩家(因能量耗盡)暈倒或在精疲力盡的狀態下睡覺,次日初始能量再減去50%。如果次日初始能量低於睡覺/暈倒前的能量,則能量不變。次日初始能量不會低於1。
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