《戰地5》的遊戲背景是第二次世界大戰(二戰)時期。雖然DICE製作了不少地圖及DLC來加快《戰地3》和《戰地4》的遊戲節奏,然而從過往經驗來看《戰地》並不是一個以快節奏爲賣點的遊戲。在一戰時期,武器和車輛的速度通常都比較慢,陣地戰也非常普遍,這意味着玩家可以擁有更廣闊的戰場以及更多的戰術,放慢節奏也可以獲得更多的殺傷力。DICE在2008年推出《叛逆連隊》之後就一直很重視遊戲的單人劇情體驗部分。如果DICE還是堅持要做真實戰爭題材的遊戲,二戰中大量殘酷的前線作戰將會提供很多不錯的素材。《戰地5》的劇情將有更多的取材空間。二戰時期,士兵們常常要與敵人展開近身肉搏。事實上,在《戰地3》和《戰地4》中,近身搏鬥也爲玩家提供了更多的可玩性,這些設定也將會在《戰地》5裏得到加強,成爲遊戲的一大賣點。
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