覓長生遊戲主要是通過各種修煉提升自身的資質,完成修仙之路。
一、創建角色
1、難度的選項從極簡到極難劃分了五個檔位,主要對應了戰鬥的難度,就拿極難爲例,這個模式下玩家受傷增加50%,敵方受傷減少50%,而極簡則是玩家受傷減半且增加了吸收靈氣數。
2、遊戲將角色設定、出生家境、天生資質、靈根屬性、先天體質、兒時經歷、青年經歷都擺出來供你選擇。沒有隨機,全是手動。
二、地圖
1、《覓長生》的地圖看起來並不大,整個遊戲流程在“寧州”完成。寧州包含四座城市,基本上各個城市都有本地組織,比如武陵城的白帝樓,基本上可以築基作爲區分點。
2、除了四座主要的城市以外,遊戲中還有一些小鎮,小鎮和城市的主要差別在於有市集,市集等於是一些初級品互通有無,有興趣也可以與人互動,到達一定好感度可以要傳音符(就是手機號)便於後續聯絡。
三、門派
1、遊戲按金木水火土的劃分了五個門派,這些門派的也都包含一項武功傾向,門派的框架大抵是相似的——基於本作共通的“煉藥、煉器、書籍”三個核心點。
2、幫派後山,每個幫派標配一個,就是一個2D的十字迷宮探索,其中包含了部分一次性的奇遇,主要的作用還是在於挖礦。
四、人物與互動方式
遊戲中的人物互動,交談、論道、交易、切磋、贈禮(可以直接看到喜好)、請教(學功法)、探查(看招式)、威脅(索要物品)、截殺——探查、威脅和截殺是掉好感度的。
五、戰鬥內容
遊戲中的戰鬥是“卡牌式”回合制戰鬥,其實就是每回合抽靈氣,打牌消耗靈氣和費用,靈氣可以留,但是費用不能剩太多。雖然有操作要素在,但主要還是看功法強度和修煉階段,差遠了是肯定打不過的。
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