文明6
在《文明6》遊戲中,不同的國家有不同的特性。很多玩家想知道其中的匈牙利特性是什麼,下面爲大家介紹下匈牙利的特性及其分析。
一、【所屬文明】
匈牙利
二、【特殊能力】
多瑙河之珠:
三、【特殊單位】
黑軍
驃嫖騎兵
四、【特色區域】
無
五、【特色建築】
溫泉浴場:
六、【具體分析】
1、多瑙河之珠
1.5倍的建造速度提升可一點都不小,而且觸發條件也並不苛刻,只要在河流凸岸建城就可以在河對岸留下大片單元格用於拍區域,除了軍營港口水娛以外建其他區域都能buff。相比於日本和埃及,匈牙利造建築也可以加速,效益更持久,算是一個種田神技吧。
2、黑軍
47力( 3對比追獵,和底下的驃騎兵一樣都是 3力,可能是致敬蒙古的特性吧)205錘( 5對比追獵)如果哥倫比亞沒出,那這個特色單位也許現在也挺搶眼的(抓來兵終歸沒有自己造的兵可靠),不過還好解鎖時間會更早點。
配合la,僱傭的短腿單位也能跟得上騎兵的腳步,合適的隊形和操作順序可以讓黑軍一刀修羅。最次只能相鄰一個徵集單位的話那也有50力,文藝復興前的城防基本是擋不住的,如果城邦能拿到阿卡德,那大部分的城牆都是紙。
蠻提一句,遊戲中匈牙利和大部分騎兵強勢的內陸國一樣,海軍力量非常弱(因爲沒有優先發展的必要),而現實中也是如此。/3、驃嫖騎兵
65力( 3對比騎兵)335錘需( 5對比騎兵)。
可以從黑軍直接升級,黑軍打着打着發現身邊僱傭兵死光了就趕快找個地方升級吧。
工業時代到處都是火炮,之前中世紀的時候黑騎帶一堆好兄弟的隊伍顯然不是很靠譜了,這個時候有效同盟帶來的加成就顯得方便多了,只要有盟友就可以白嫖加成。不過。。雖然理論上上限有5*3=15點但是多數時候...(ー△ー;)多人開黑的時候也許會有用吧,看你前期那德行估計是不會有ai盟友的,除了馬其頓那貨。
4、溫泉浴場
取代動物園,自身額外產出2錘1宜居度。
如果靠近地熱裂隙,那出一個就夠這個城市的人永遠醉生夢死了,壓制厭戰度專用的建築。但是地熱這東西可遇不可求啊,而且分佈非常不均勻,多數時候可能還是得靠奢侈品來維持宜居。
以上內容就是關於文明6匈牙利特性的詳細介紹及分析,希望這篇文章可以幫助到各位玩家。
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