文明6
拜占庭是《文明6》的DLC文明,許多玩家不瞭解拜占庭文明的文明特性、特色兵種等以及新文明的打法,那麼下面一起來看看文明6拜占庭文明特性詳解攻略吧。
一、LA
天授規矩:
每讓一座聖城皈依拜占庭的宗教時(包括自己創教的聖城,白給3),“天授規矩”便能爲單位提供3點戰鬥力和宗教戰鬥力加成。
擊殺敵方單位後可以傳播拜占庭的宗教(應該是該單位屬於的最近城市,250點宗教壓力)。
修正:應該同武僧類似是擊殺單位後給所屬文明10環內的城市250點壓力。
擁有“聖地”的城市將獲得1點大預言家點數加成。
二、UA
生於紫色:
使輕重騎兵能對信仰拜占庭同樣宗教的城市輸出全額傷害。(相當於重騎兵自帶攻城錘)
修正:括號處應改爲輕重騎兵。
補充:自帶攻城錘相當於能對城牆造成滿額傷害(正常情況近戰爲15%)。
三、UU
靖撫騎兵
解鎖“王權神授”市政後,巴茲爾二世將獲得特色單位“靖撫騎兵”。“靖撫騎兵”替代了“騎士”,能爲相鄰的陸地單位或宗教單位提供4力加成。
快速大帆船
“快速大帆船”替代了“四段帆船”,擁有2射程,與單位作戰時將獲得額外10力加成。
四、UD
跑馬場:
巴茲爾二世的特色區域“跑馬場”替代了“娛樂設施”區域,建造費用更低(UD半價),提供3宜居度。“跑馬場”及其建築建成時,玩家將獲得1個重騎兵單位,贈送的重騎單位不消耗維護費。
五、能力分析
簡要說,文明能力主要圍繞征服 宗教展開,算是一個發教向征服特化的文明,這一點上和西班牙很類似,但是整體能力比西班牙來的更有意思一點,因爲他不僅有西班牙的宗教對力的加成,還有一點特別的即——殺人傳教的能力。
擊殺敵方單位後可以傳播拜占庭的宗教(應該是該單位屬於的最近城市,250點宗教壓力),LA的能力之一,殺人可以傳教,這個250點壓力大家可能沒太大概念,簡單說說大概是不發教的ai的城市可能殺1~3個單位就夠信教,而發教的ai殺4個左右能夠信教,相對來說,在攻堅無教ai的時候,讓對面信教會變得非常輕鬆,相比於西班牙下城才能傳教的憨批設定,拜占庭能在下城前就能把對面的城喫到信教(當然,還可以踩死對面的傳教士,或者自己出點傳教士傳教,這些方法都是可以通用的)。
而這樣的設定,就不得不說一個信條——十字軍:
拜占庭毫無疑問是很契合十字軍的,起碼比西班牙契合多了,在發教收益方面可以說是有 3保底, 13很有希望,並且後續隨着洗掉的聖城越來越多,加成還會越來越高。
所以征服發教收益是非常不錯的,一旦套路成型,10 力的加成能迅速擊穿ai。
以上就是文明6拜占庭文明特性詳解攻略了,希望對大家有幫助。
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